cf大炮有什么需要多少cf点

2024-07-18 10:32:01作者:饭克斯

7天151个月453个月70半年88用淘宝会便宜一点大炮比较重,但是关键在于打任何部位都死,而且穿透力很强,但是切换上弹较慢,近战花JU更有优势吧,但是主要看技术,两种JU感觉很不一样的,炮用得好了确实很猛,花JU比较适合对JU格斗,但是炮的威慑力很大,WCG也有很多用炮的。我两种JU都用过,确实有很大差别。另外和花句相比较同时射击,炮先命中目标。花狙击适合2次进攻,而炮要做到一击毙命,第二次就吃亏了,因为花狙已经先瞄准点了,而炮在掩体内处于被动。所以命中率高80%以上的玩家要使用炮,而命中低的玩家要使用花狙击。冲锋狙击手要用花狙击。炮的主要作用是击杀对方的狙击手使用的。对方有个实力很强的狙击手,这时会遇到同时射击的情况,而炮就可以先命中对方。节奏问题:炮的跳狙在对方延迟达到45以上时,看到的是在空中射击,其实使用炮的狙击手已经落地。但花狙击要这么快的速度就不行了,子弹会飞的。花狙的2发子弹间隔却很短。跳狙与花狙的这2个节奏类似连跳,比我们正常的节奏快半拍儿。所以炮的跳狙晚了就与花狙一样了,但太早也不行。仔细的体会子弹间隔,与炮的最佳跳狙射击时间。狙击射击后准镜子关闭。但炮的关闭时间几乎没有,突然消失。而花狙击与普通狙击有关准镜的时间稍长。开镜移动慢关闭人物移动快。想想看突然关闭意味着什么?其实花狙击与大炮有很多不同之处。最后一个大炮没有掩护的话,4个敌人可以从a一起跑不射击。大炮最多打死2个。沙漠灰。要有机枪掩护狙击手,机枪的作用防止敌人近身。希望对你有帮助,如果要买的话,建议先短时间购买,觉得适合在放长线

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