原神草种子伤害计算

2024-07-18 10:15:24作者:饭克斯

【暴击期望伤害】=攻击力×暴击率×(1+暴击伤害)×技能倍率+攻击力×(1–暴击率)×技能倍率。【暴击期望伤害】=攻击力×暴击率×(1+暴击伤害)×技能倍率+攻击力×(1–暴击率)×技能倍率。注意这里的期望伤害指的是你的角色造成了对怪物无穷次伤害,在只考虑攻击力、技能倍率、攻击力乘区时(就是打丘丘人箭靶时的伤害),取其平均值即为期望伤害。也就是说期望伤害是介于角色暴击与不暴击造成伤害之间的一个伤害。所以多用于几套不同的圣遗物之间的对比。期望伤害不等于实际伤害!绽放和激化本身就是元素反应,而且都是有伤害的元素反应,只要是有伤害的元素反应都会因为元素精通而伤害更高,草神打绽放和激化本身就有伤害(打绽放是形成草种子通过草种子造成伤害,打激化是直接提升本身的伤害)。原神中的抗性减伤机制:【抗性减伤】是一个非常简单易懂的机制:分为以下三种情况(抗性指的是百分比抗性);

1、 抗性/2(抗性<0%时,抗性减伤为负,即增伤);

2、 抗性(0%≤抗性≤75%时);

3、 1–1/(1+抗性×4)(抗性>75%时);e.g:如上1,若一个怪物的抗性为负数,那么零之后的部分将转变为抗性增伤(如一个怪物抗性为—10%,那么将转变为5%的增伤);如上3,例如胡桃的六命效果“全抗性+200%”,换算成减伤就是8/9的减伤。

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