《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些
2024-07-18 10:08:08作者:饭克斯
近战小兵:初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵:初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵:初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0防御塔血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营:血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地:血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像:首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff)首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变幽灵4人帮首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71
红龙首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒
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