《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些

2024-07-18 10:08:08作者:饭克斯

近战小兵:初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1

远程小兵:初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2

攻城炮兵:初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0防御塔血量:1300.

当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。

兵营:血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。

基地:血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。

小石像:首次出现时间:1:39  刷新间隔:100秒  生命值:800  攻击:65  经验获取:140/只  金钱:共60  怪物特点:None攻击方式近

蜥蜴长老:(红buff)首次出现时间:1:55  生命值:1450  攻击:110  刷新间隔:300秒  经验:200  金钱:60  获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半  其他:每90秒成长175HP,其他属性不变幽灵4人帮首次出现时间:1:39  刷新间隔:100秒  大幽灵经验:120点  小幽灵经验:20点  经验:共180  金钱:共71  

红龙首次出现时间:2:30  生命值:3250  攻击:190  刷新间隔:360秒  经验:400  金钱:团队每人240(击杀者多25)  怪物特点:攻击带溅射效果  攻击方式:远程  获得增益效果:无  其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变首次出现时间:2:30  生命值:3250  攻击:190  刷新间隔:360秒

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