现在的手机游戏真的是在利用碎片化时间的消遣吗

2024-07-18 09:48:00作者:饭克斯

并不是

碎片化只是初期比如王者或pubg哪一个不下四十分钟半个小时的

如果时间真的是十分钟二十分钟的碎片化谁还回去玩游戏

我认为没有沉浸感的游戏就不应该称为游戏

他们只是年轻人为了社交的工具

比如命运2多人游戏但他不是社交游戏

他需要玩家有目的的私下去组队没有匹配系统的他需要话费更多时间与朋友一起去攻克难关

所以他需要更多的时间一次花上两三个小时却富有意义

而反观王者荣耀一把虽然不长三四十分钟但是一局又一局。熬夜。通宵

为的只不过是段位。他花的时间少吗

不他更多但是有意义吗增加了友谊还是锻炼了毅力

骂队友骂敌人口吐芬芳已经是这样的手机网游的常识了

既然要玩游戏就不应该找这样的碎片化时间

平时把碎片化时间投入工作学习

周末挥着晚上安安心心打开电脑ps4捧起ns3ds

吃的喝的打开麦。沉浸在制作者构建的完全不同于现实世界去体验新的人生

他不香吗

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