三国杀反贼一般选什么英雄

2024-07-18 00:38:26作者:饭克斯

1、太史慈

天义:也算上拆迁小分队的一员。在速推节奏的军争场里,能拆能杀,爆发能力很强,但对手牌数量的要求不比较大。但是对距离的要求不是特别大,这是大多数强命系武将所不具备的。

对武器要求不大不代表不要武器,有武器的太史慈是非常暴躁的。即使在没有杀的情况下也可以通过拼点破坏牌型。作为一个依靠杀输出武将,能很好的给自己创造输出环境。

2、甘宁

奇袭:一张反贼脸配上绿色的框框,有木有特别搭调的感觉。伤敌一千自损八百的打法很是暴力。开局6张黑牌,主公直接就光了。有人包养无论输出还是限制,有很不错,而且不吃距离,拆主公的防御牌也是很恶心的。

拆掉队友身上的兵和乐也是不错的,耗牌量大导致防御不足,但是打持久战的话,不停的拆对面距离。

3、SP貂蝉

离魂:刚出的时候感觉这货BUG啊……一下就光腚了……撸主特喜欢2位反选她。脚气卡刷连弩,固定。各种暴力、配合CP这样翻面的,离魂后回牌,也能明显的减少防御能力。

给队友的输出创造更好的环境。但是本身翻面,使其往往成为集火的目标,做反的仇恨程度,明显说明她的强度。闭月:跟标包的一样,但是离魂后的回合,一轮闭月,还是略显单薄,不过作为反贼,暴力才是王道。

4、袁术

庸肆:超大的过牌量来获得更多的距离和远距离的锦囊,能给主公持续的威胁。而且爆发起来也是很厉害的,不仅仅有大的过牌量,还有牌的透支能力。作为一个反贼,强力和持续的输出能力,不愧为八神。伪帝:这个技能作为反贼发动只能看运气。

5、张辽

突袭:做反的话只能用防不胜防来形容。主忠不敢留桃子,直接导致主公存活能力降低,尤其克制一些依靠手牌的主公。不吃位置是优势,但攻击乏力是短板,但是却比一些输出更具有威胁,而且很有效的减少主忠的防御能力。

6、张郃

巧变:在集火主公的时候巧变3绝对是一个好技能。不说对身后队友的保护。拿装备往主脸上贴乐铁兵也是很恶心,还能给队友提供更多的距离。而巧变2能起到和张辽一样的效果,作为反贼凭借4血的先天优势就住够存活了。近位的话输出也不是盖的。

7、鲁肃

好施:4张牌,大的过牌量不仅可以给自己更多选择,也可以给队友提供支援,也可以为缔盟打好基础。别乱好施就好。

缔盟:作为核心技能,强度真心给力,队友可以毫无顾虑的输出,不怕手里牌少。而且有效的减弱对面的存桃能力。

8、荀彧驱虎

如果说节命是当优秀忠的根本,那么驱虎绝对是当反的神技。驱虎主公弄死忠文姬的有木有。还有什么法正啊,神关啊。有时候驱虎的一张拆也是至关重要的。

节命:虽然没有当忠那么给力,但是强度绝对够用。配合其他拆迁小队的人很有爱的。拆能补能输出。如此全面的荀彧。

9、贾诩

完杀:贾BUG,有木有啊。作为反贼翻盘神人……两忠一内的情况下依然强击主公,没错,就是这么凶残,就是这么暴力,就是这么无节操。

乱舞:哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后死吧!这句台词就是对这个技能最好的描述。

帷幕:作为反贼,帷幕一个不错的保命技能防南防兵防铁锁。防甘宁防局长,防养殖场厂长。

10、貂蝉

离间:OL第一输出绝对不是盖的,离间的死忠臣绕地球3圈有木有。每回合都输出,不吃距离。配合一些有负面技能锁定技能。真信恶心人。法正恩怨死的也可以绕地球1圈……标风里面位数不多的高出场率的武将大爱貂蝉,真心暴力。

闭月:开局的时候强度一般,残局强度很高。

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