魔兽世界看仇恨和DPS的插件什么最好(简单明了)

2024-07-18 00:36:26作者:饭克斯

  伤害统计

  伤害/治疗统计插件SWStats简介:伤害/治疗统计插件SWStats是公会ShadowWarrior自己的得意作品,系统开销小。虽然代码量在统计插件中最少,但统计数据却最多,有强大的公会做测试,算法和数据可靠。支持多人同步,40人RAID,有4人同步基本就可以准确。有22种统计模式可以切换,并提供最多10个快速显示的切换按键。可以分析指定的玩家,提高自己的操作,也可以分析自己的战斗数据,对公会可谓极品插件,尤其它的过量治疗,技能使用次数,清除debuff,抗性效果等数据,对提高团队配合非常有帮助。

  http://www.wowui.cn/ui/raid/617.html

  仇恨的一般是Omen或者KTM,但是这个要求团队成员都安装,否则不准确。

  Omen要求安装ace2的库。

  [ACE2]仇恨值统计/报警插件Omen简介:Omen是基于ACE2的Threat-1.0开发的一个插件,它不仅仅是Threat-1.0的测试平台,也可用作KLHThreatMeter的替代者,是一个灵活的,多目标的,低资源占用的威胁值计量器。

  作为Threat-1.0的图形化界面,Omen具有其全部机能与属性,主要包括:

  --同时针对多个不同目标的威胁值追踪与统计。在某场单独的战斗中,Omen可以将你所有点击过的目标列成清单,并分别显示你对这些目标的威胁值排名。这是其他的威胁值统计插件所难以做到的。

  --全自动的BOSS战威胁值管理。BOSS战中出现的任何威胁值归零的机制都有记录并会自动做出相应处理,使你所看的威胁值排名一直是正确并具备参考价值的。

  --不会对BOSS战机制所决定的玩家对玩家造成的伤害进行任何威胁值统计。不像传统的威胁值统计插件,Omen不会因类似Shatter、StaticCharge(静电充能,塔迪乌斯战斗机制)的等技能对其他玩家造成的伤害为用户计算任何威胁值。

  --Threat-1.0与Omen都基于ACE系的基本精神——高速与高效的代码特性而开发,仅仅占用极小量的系统资源。

  其他特性包括:

  --高度定制性的显示设置,你可以自定义大部分视觉元素,包括颜色、材质及尺寸,使你的Omen更符合你的UI视觉特点。

  职业过滤,可以忽略那些你不关心的职业。

  --可统计绝对威胁值,相对威胁值比率,以及每秒威胁值(TPS)生成量。

  --具备仇恨警报功能,可以提示你获得或失去仇恨。

  --可单独拉出的威胁计量条,让你可以更直观地比较你与MT之间的威胁值关系。

  --可与KTM共同工作,读取来自对方的大致威胁值数据。但是KTM是一个传统全局威胁值统计插件,无法提供针对单独目标的威胁值统计。

  http://www.wowui.cn/ui/raid/774.html

  仇恨值统计插件KLHThreatMeter20.5简介:统计个人仇恨值的插件,然后通过团队信息频道共享仇恨值,在插件的团队仇恨列表中显示出你和其他装了该插件的团员的仇恨对比.这样就可以控制自己的仇恨不超过当前MT,从而在保证输出的情况下也不容易OT,特别是在开荒期团队配合还没到达一个水平的时候,这插件会给予我们很大的帮助,同时也是个很好的参考。

  12月7日更新说明:

  修正了猎人假死不清仇恨的问题

  插件配置命令:/KTM

  http://www.wowui.cn/ui/raid/187.html

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