DNF天启者极限辅助刷图加点

2024-07-18 00:14:12作者:饭克斯

  首先要说我们是辅助流派,我们的目的是最大化队伍的输出而不是给队伍回血,所以回血技能全部只出到前置。

  职业:天启者

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6950

  剩余SP:44

  任务获得:830

  总TP:23

  已用TP:11

  剩余TP:12(真的不知道辅助骑士TP点该怎么分配,不过据说HF有EX净化很强大,希望达人们帮忙研究一下TP点)

  =======【技能分类】=================

  -------【启示】---------------------

  纯白之刃,等级:1(输出技能舍去)

  神的恩赐,等级:1

  武器祝福,等级:30(满级加的15%的命中很强大,极端物理职业也会灰常强大的)

  信念光环,等级:9(虽然范围很小主要是用来给自己加体力和精神,刷图紧贴队友也会让他们享受到四维的加成,很强大)

  缓慢愈合,等级:10(前置,不解释)

  净化,等级:7(70之后会有给中异常状态很恶心,净化是神技,谁用谁知道)

  天使祝福,等级:28(满级是106的智力加成,能不满吗??)

  强化-缓慢愈合,等级:3(进图后给自己来一个有75的精神体力加成,知道HF的为什么进图给自己加缓慢了吧!!)

  守护恩赐,等级:18(辅助骑士必满,不解释)

  天籁之音,等级:27(70之后高血量才是硬道理)

  天堂谐音,等级:1(小喇叭变成群加的)

  守护徽章,等级:26(进图之后先给自己加上吧,107的体力和精神呢,之后再给队友加)

  圣光守护,等级:16(这是近攻职业的神技啊,28CD,23秒维持时间中间只有5秒,可以让近攻职业抗着打了,无视物理攻击)

  快速愈合,等级:10(前置不解释)

  荣誉祝福,等级:21(虽然说70之后这个技能被减弱了,但全队243的智力与力量加成依然强大)

  生命源泉,等级:16(其实这个技能我们要的是他的16攻速和移动,范围超大可以说是全队加速了,进图后给队友加上吧)

  光之复仇,等级:10(很多人会说加满光复,但70之后落雷速度频率变慢所以我出的前置)

  灵魂牺牲,等级:10(前置,很蛋疼)

  天启之珠,等级:12(刷高级图和深渊这是神技,10秒的buff265的智力和力量足以秒掉怪)

  强化-光之复仇,等级:2(受到物理攻击也会落雷)

  圣愈之风,等级:3(在远古图中出保护用,可以避免被秒)

  -------【神击】---------------------

  虎袭,等级:1

  直拳冲击,等级:1

  -------【驱魔】---------------------

  空斩打,等级:1

  强制-空斩打,等级:1

  落凤锤,等级:1

  -------【恶魔】---------------------

  恶魔之手,等级:1

  -------【通用】---------------------

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  圣骑士板甲专精,等级:1

  受身蹲伏,等级:1(必加神技)

  体力之源,等级:3(75的体力加成)

  精神之源,等级:3(75的精神加成)

  再次声明本人真不知道TP该怎么加,达人帮忙吧!!

  本人第一次写稿子,喷子绕行

  我只是一个为了圣骑精神默默奋斗着的小骑士

  -

  TP的话,LZ你可以这样加。(我提的建议,可能不是很符合LZ所说的纯辅助,但我认为更适合70天启,所以拿出来分享一下)

  一、经过反复地计算,3级EX精神或体力,最大极限只能带来30~40点智力或力量(这样不考虑加血的问题,后面会说明原因),这样一来,倘若不是极限纯辅助的话,建议3级EX力量或智力,直接加75力量或智力,来得更直接、有效。

  二、EX回血、EX回蓝、EX属性攻击、EX基础技能熟练,对于天启来说直接不用考虑。

  三、EX命中,倘若满了武器祝福(+15%命中),这个也可以不考虑;

  四、EX回避、EX属性抗性,有剩余TP的话,可以考虑;

  五、主动/被动EX。

  EX缓慢治愈,LV3,3TP,使用缓慢治愈时,前5次可以附加75点体力&75精神,建议满LV3;

  EX胜利之枪,LV3,3TP,增加胜利之枪技能30%攻击力(次要因素),增加胜利之枪的僵直时间1.2秒;胜利之枪这个技能,本身有聚怪、定怪的功能,EX胜利之枪,强化了其定怪的功能。除了极端纯辅助,建议满这个技能,不管单刷或组队,都很好用。

  EX盾,LV3,6TP,产生一前一后的两个盾,然后向中间合拢,当碰到一起时,发生爆炸。这个技能既有聚怪功能,也是输出技能。经反复测试发现此技能,聚怪功能不如想象中出色,但爆炸威力很大,作于输出技能还是不错的。因为每级需要消耗2TP,比较浪费。通过对比发现LV2~LV3的输出成长不是很高,因此建议LV2,4TP

  EX圣光球(TYF的名字改得很好听,叫什么“圣光琉璃球”的),LV1,3TP,同圣光球,但爆炸后,可以再分裂成5个小球,继续爆炸。这个技能的特点是伤害巨大,对得起3TP,所以建议满上,也就是LV1。同时可以晕怪,可惜只有LV61。连招可以两个球同时放,然后胜利之枪将怪推前,然后上前继续攻击,这样一来,两个球就可以一直碰怪,当两个球同时爆炸,伤害极高并且晕怪。

  EX黑手,LV3,TP3,增加黑手技能30%攻击,(听说,还有一个特性:黑手碰触到得任何怪,都会被拉至黑手中央。控制神技。这点我是在H大的贴中了解到得,待证实)。我在TYF是随级满上黑手的,一级消耗15SP,满级30.在没出EX黑手之前,黑手一直是主力输出技能。例子如40级时,随级满天使祝福、守护徽章、守护恩赐等,加上状态后,大概有410的智力,一个黑手(16级)抓怪6000~10000伤害(蜘蛛),未算暴击。

  最后补充一个,EX直拳冲击,同EX黑手,+30%攻击。因70版本,基本没有物理守护,所以EX直拳也就基本不用考虑了。

  以上基本就是EX技能对于天启的优缺点了,这样大家就能根据自己的实际情况去判断并加减EX技能了。

  对于LZ这样的纯辅助的话,我大概的建议是:

  EX缓慢治愈LV3,3TP;

  EX体力/精神LV3,6TP;

  EX回避LV3,3TP;

  EX属性抗性LV3,3TP;

  EX圣光球LV1,3TP;

  EX盾LV1,2TP;

  EX胜利之枪LV3,3TP;刚好23TP

  前4个EX是纯辅助必须的,后3个EX的出发点是:多出的TP,加在其他的通用EX技能上,性价比很低。反而是加在上面3个EX技能上,更能帮助队友定怪/压制,所以选择后者。这样一来LZ就需要挤出SP点来加,3个EX技能的前置。我的建议是去掉光之复仇,多出的SP点给前置,这样就OK了。

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