dnf卡片有什么用

2024-07-18 00:10:30作者:饭克斯

不好硬直的卡片一般只好加在戒指手镯项链上面硬直高了

1.硬直是受到攻击后的停顿时间。

比如说很多职业的连击有伪连的说法,那是因为攻击并非连续的,但仍然能成功的连起,这就是说对方的硬直低,受攻击后停顿时间长,使并非连续的伪连可以连下来。你认为的浮空下落速度也不是因为硬直高而加速下落,是你在空中受攻击时产生的停顿时间少了,所以认为会加速下落。

硬直高导致一系列结果包括枪扫地时如果攻击连续不够及时,你就会比其他低硬直的起身快。用浮空技能攻击高硬直的单位时浮空低,也是因为受攻击停顿时间短的原因。

2.驱魔的烈焰脉轮:他加的硬直有两个作用,第一个同上,就是较大众化的硬直;还有一个是攻击对方增加他停顿的时间,这个效果同弹药的硬直弹一样。

3.浮空保护,就是在空中或地上受到高出30%hp伤害时无视其受攻击停顿时间快速下落或起身。

3.消除浮空保护的方法:在连击中更换武器,使浮空保护重新计算。或者弹药。会冰弹的枪和带有可冰冻单位的武器的玩家,在对方落地后追加冰系攻击把对方冻结,这个冻结被判定为落地后起身,你就可以判断或人为解除冰冻使对方依然浮空达到消除浮空保护的目的。

4.延迟浮空保护出现的办法,可用低于自己等级的武器,造成攻低连高的现象,延迟保护的出现来争取换武器的时间。

5.你之所以让两次连击就挂了的原因。据我猜测对方并非多强,仅仅是在你受浮空保护的时候依然攻击,浮空保护只能保证你不被无限连击,但受浮空保护时不是无敌状态。

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