天龙八部好玩吗
2024-07-17 23:58:56作者:饭克斯
特别好玩的我给你介绍门派少林
特点:血厚外防高,攻击中上.(玄攻击)
明教
特点:外攻最高,血量中上.(火攻击)
峨嵋
特点:职业医生.内防较高,攻击中等.(冰攻击)
逍遥
特点:专设陷阱,克近攻,克不了远攻.(火攻击和毒攻击)
武当
特点:内攻最高,比较贫血.(玄攻击)
星宿
特点:擅长用毒.攻击中上.(毒攻击)
丐帮
特点:闪避最高,攻击中上.(毒攻击,忘了有没有火攻击)
天龙
特点:内外兼修,命中挺高,伤害平平.(玄攻击)
天山
特点:爆击挺高,隐身牛B.(冰攻击)
武当
1灵≈8.8内功攻击;
娥嵋
1灵≈7.6内功攻击;
1定≈32气≈7.6内防;
1定≈40气≈8.5内防;
1体≈44血≈4.4外防;
1体≈50血≈5外防;
1身≈7命中≈2.3回避
1身≈8命中≈2回避;
逍遥
1灵≈8内功攻击;
天龙
1灵≈6.4内功攻击;
1定≈36气≈8内防;
1定≈27气≈6.3内防;
1体≈50血≈5外防;
1体≈58血≈6.4外防;
1身≈7命中≈4回避;
1身≈9命中≈3回避;
1力≈6.2外功攻击;
丐帮
1力≈7.6外功攻击;
天山
1力≈7.5外功攻击;
1定≈20气≈5内防;
1定≈25气≈4.4内防;
1体≈60血≈16外防;
1体≈55血≈7外防;
1身≈8命≈4回避;
1身≈8命≈3.3回避
简单的说下每个门派30级以后加体力,都是正确的,毕竟血才是硬道理,如果按照门派的属性和实际情况,如下加:
星宿:纯定力。(星宿是内防高的门派,内功攻击也需要很多蓝,而定力是作用是加蓝和内防)
明教:纯力量。(明教是外功第一,加力量是顺应本门派的性质,加外功攻击)
武当:定力或者体力都可以。(定力加蓝和内防,体力加血和外防,而后期武当开盾后,蓝可以当血使,看你的喜好了)
天山:纯身法。(天山是高暴击,高命中职业,加身法比较好)
峨眉:强烈建议纯体力。(只有高血峨眉才是无敌的)
30级以后每级有一个属性点,之前没有.
宝宝的内是内功,外是外攻.
内就多加内力.
外就考虑多加力量身法.
当然血宝宝当盾用,要加血的.
看宝宝成长.
一般的是哪个成长高加哪个.
初期一般都带松鼠和螳螂.
松鼠加内螳螂加力就好了.
练级技能看着点.初期能点的就那两个,点技能要用经验的,衡量好技能等级和人物等级的关系吧.技能最多点到多人物5级,但是点多了升级很慢的~自己想吧.喜欢PK的建议技能多点.
我知道的就这么多了.