因为王者有ELO机制,所以怎样上王者
2024-07-17 23:18:34作者:饭克斯
嗨,我是小新很高兴能回到您这个问题。
王者中的elo机制不得不说很多人为了打破这个机制出了各种各样的教程教玩家多少多少局后打人机或者降低自己的生存率等等,为了就是可以让自己能够更加好的去打上王者或者冲刺一些国服榜首,我各个觉得这个游戏体量是非常巨大的我相信王者的设计师们也能够想到这些问题并且去解决问题。elo机制是一定存在的,但是想得到绝对的平衡来满足个人,这是不可能的也不会出现的,因为这些年的代打等等一些人的存在,官方为了游戏的平衡性,一直都在做不断的改进和优化,为的就是让更大一部分玩家体验游戏乐趣的同时又能更好的上分!这不可厚非从电竞选手的角度来看,往往会去寻找一些导师来寻求怎么样来破解elo机制,怎么能让自己表现分更好,荣耀战力段位等一些问题,但是我觉得那些导师是不会想回答那些问题的不是吗?
我觉得一个好的导师不会希望每一名玩家仅仅为了一些数据而不认真的对待每一句游戏我做这个游戏是希望更多的玩家可以享受游戏带给自己的快乐不是吗?我希望玩家打到高分段或者国服只是一个小目标,而不是目的!!!
如果总是想去破解elo机制那就本末倒置了,放弃每一句的乐趣来保护那些数据,那真的是太遗憾了!!!
这只是我自己的个人看法和观点。谢谢大家!
学会垫刀!
当你排位连胜的时候,有必要打几把匹配娱乐故意输一下,连输几把以后再去排位就能巧妙的避免Elo机制的影响!
连胜的时候就继续排,直到累了或者输了,连跪的时候就立刻放下手机,过几天再玩】
这个方法其实是有效的,只是很多人不知道其中的原理是什么。实际上这是跟ELO机制的一些特点是有关联的,具体来说就是:
①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友
②在多局游戏中平均KDA和评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局游戏中平均KDA和评分、胜率低的玩家,ELO值会降低
③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值
④ELO值不是实时更新的,具体更新周期、多久更新一次,目前还不明,但是推测更新周期应该不会低于24小时
其中最为重要的就是第四点,这就是为什么连胜就继续排,连跪就赶紧下线的根源,你的ELO值不是随着你的每一局游戏的结束而实时更新的,而是在固定的某个时间点,全服玩家的ELO值会根据这段时间以来的对局一起更新。
所以在一波连胜之后,虽然你连胜了,但是时间还没有到达那个ELO值更新的时间点,那么你的ELO值就并不会立刻增加,所以这个时候继续排位是安全的。而在你连跪之后,同样的道理,你的ELO值并没有立刻降低,因此这个时候继续排位,你很可能会一直排到坑队友,直到更新的那个时间点到来或者你不想打了下线了。
能躺的时候咱别秀,躺不了的时候咱再秀。
或者你就找一个5排车队。
这个机制的话.你在游戏中能躺赢就躺赢,不要拿太多人头,因为你拿太多人头就会拿了mvp,拿了mvp系统就会以为你很厉害,所以下一把匹配的都是不会玩的,所以你每一把游戏都打个中上水平,我最高这样子单排20多星的局17连胜
hi,大家好,我是王者老斯基,每天带你们看最新最专业的王者资讯。王者荣耀:还在怪elo值阻挡你上王者?没有它你的段位可能更低!
王者荣耀elo机制可以说是让很多玩家深恶痛绝的,大家在日常排位当中,除了依靠大家可见的段位来匹配对手,还会有隐藏的elo值进行计算,匹配到最适合自己的对手。简而言之就是当你连胜过多,排位难度会不断上升,然后你的连胜就会被系统匹配更强的对手所终结,很有可能接下来的队友会越来越坑,对手越来越强。

关于elo匹配机制的种种问题,相信大家已经十分了解了,老斯基也是不再进行更多介绍,本次则是给大家说明一下,elo值对玩家来说究竟是好还是不好。王者荣耀该不该取消这个机制。首先王者荣耀不会取消这个机制,因为这个机制保护了大多数玩家的利益,所以只能牺牲少部分玩家的游戏体验。

其次elo值对于高水平玩家上王者来说并不会阻挡你的能否上王者,而是阻挡你上王者的局势。举一个例子来说很早的赛季有水平的玩家上王者十分轻松,大概100局就可以了。但是随着elo匹配机制出现之后,高水平玩家上王者则是需要150局,最终结果相同的,但是高水平玩家需要花费更多的时间。

对于大部分玩家来说elo值的出现则是帮助大家的上分,可能在elo机制之前段位只是钻石和铂金,但是随着elo机制出现之后,只要你肯花时间打排位,在elo值的帮助下面,你的段位总是会提升,这样一来牺牲了小部分高水平玩家,换来的则是大部分玩家整体段位的上升。

还有一点现象,可能很多玩家也是发现了,那就是身边的王者段位玩家越来越多了,这一点也是因为elo匹配机制带来的好处。牺牲一个大神玩家的游戏体验,换来的更多玩家段位提升,天美还是很会算这笔账的。所以对于这个elo机制,大神玩家吐槽是应该的,而对那些靠着elo值混分的玩家还是应该庆幸的。
①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友
②在多局游戏中平均KDA和评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局游戏中平均KDA和评分、胜率低的玩家,ELO值会降低
③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值
④ELO值不是实时更新的,具体更新周期、多久更新一次,目前还不明,但是推测更新周期应该不会低于24小时
其中最为重要的就是第四点,这就是为什么连胜就继续排,连跪就赶紧下线的根源,你的ELO值不是随着你的每一局游戏的结束而实时更新的,而是在固定的某个时间点,全服玩家的ELO值会根据这段时间以来的对局一起更新。
还是自己实力不够,那些代练、陪玩90%胜率,一人干翻全场的多的是。
有一个固定的车队。
这个机制的话.你在游戏中能躺赢就躺赢,不要拿太多人头,因为你拿太多人头就会拿了mvp,拿了mvp系统就会以为你很厉害,所以下一把匹配的都是不会玩的,所以你每一把游戏都打个中上水平,我曾经不拿mvp,在第二三四五,25连胜过