原神高人气角色胡桃终于落地,值得氪金去抽吗

2024-07-17 22:47:25作者:饭克斯

胡桃是一个人们永不能参透的谜语,但没人会为不能解读她而沮丧。若被问起他们便说:那是理所当然的吧?毕竟,谁都跑不过风,也抓不住火焰的尾巴呀!行走在生死的分隔线上,背负着不为人知的职责。清新如春风也温暖如夏日,偶尔,也会肃穆如秋叶,凛冽如寒冬。小心那个胡桃!否则,一不小心就会被她牵着鼻子走喽!

【蝶火燎原,送别往生】胡桃是火元素神之眼的持有者,命之座为引蝶座,持有武器为长柄武器。胡桃是一位短周期爆发型输出角色。她能通过「元素战技」消耗生命值获得短期的伤害提升,也能通过「元素爆发」造成瞬间伤害并进行自我治疗。

普通攻击:进行至多六段的连续枪击。

重击:消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

元素战技彼岸蝶舞:胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力;将攻击伤害转为火元素伤害;提高胡桃的抗打断能力。彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。

【漫游山海,俯仰自得】「难以捉摸的奇妙人物,切莫小看了她。不过你若喜欢惊喜,可一定要见见她。」钟离胡桃身居堂主之位,却没有半分架子。她的鬼点子比瑶光滩上的海砂都多。她的脑袋里装着无数奇思妙想,叫旁人惊讶不已。平日里胡桃俨然是个贪玩孩子,一有闲功夫便四处乱逛,被邻里看作甩手掌柜。唯有葬礼上亲自带领仪倌队伍走过繁灯落尽的街道时,她才会表现出凝重、肃穆的一面。「雪霁梅香胡桃(火)」也将在1.3版本中加入到游戏中来。

TAG:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。

简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。

加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发

胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我治疗效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个治疗位提供辅助效果。

但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合辅助胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!

能攻能守胡桃的e技能是基于胡桃的生命值上限提高攻击力,并且将攻击转化为火元素伤害,且该伤害无法被附魔覆盖。重击会给敌人施加血梅香,处于血梅香状态下的敌人会持续受到火元素的伤害,相当于给人下毒。

胡桃的大招可以造成大范围的火元素伤害,命中敌人后,基于自己的生命上限可以恢复生命。这个效果最多可以同时对5个命中的敌人生效。如果技能命中时,胡桃的血量只有一半或以下,可以造成更高的伤害和治疗量。

大招能加血e技能能输出,而六命的胡桃还能复活!在胡桃的血量只有四分之一以下时,或者承受致命伤时,这次伤害不会让胡桃倒下,并在接下来的10s内,提高胡桃的所有抗性和暴击率。这么逆天的命座,60s就能触发一次,相当于每60s胡桃都可以死一次,15分钟的芭芭拉都哭了!

胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的第一个五星培养。

另一方面关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属性的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属性来选择玩法。

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