《原神》蒙德原型是什么
2024-07-17 22:47:24作者:饭克斯
德国。
游戏中的蒙德这个国家里有高地有山坡有山谷还有雪山等等,而在现实中德国地形恰好就是以山地和平原为主,德国的北部是平原,南部是山地,以及湖畔。整个德国可以根据地形的不同分为五个区域,分别是:北部低地,中等山脉隆起地带,西部中等山脉,南部阿尔卑斯前沿以及巴伐利亚阿尔卑斯山区。可以说虽然两者不是完全一致,但德国整体的地形和蒙德的地形十分相近。
蒙德城里的建筑风格可以看出其直接参考了德国建筑而建成的,游戏中的蒙德多为红瓦木骨架小屋,而木骨架技术主要在欧洲应用于12世纪至19世纪期间。这类红瓦木骨架技术在德国的特色街道上经常见到,行走在德国的道路中间就像行走在童话中一般。
在蒙德当地最出名的人文文化便是他们的酒文化,比如蒙德商会首席,原西风骑士团骑兵队长迪卢克拥有巨大的葡萄园和酒庄,还有蒙德城内的酒馆以及各种酒鬼,由此便可以知道酒对他们来说到底有多重要了。
在当地种植许多的葡萄,蒙德人最爱的也是葡萄酒,虽然德国当地啤酒最为出名,但是德国人最喜欢的也是葡萄酒。当然不仅是德国,整个欧洲地区的人都很喜欢喝酒。
作为游戏中蒙德“四风守护者”的“特瓦林”形态类似于西方的巨龙,就像巨型的蜥蜴插上了翅膀一样。而在一些文学作品中就经常提到欧洲龙,在这些文学作品中欧洲龙多以负面形象出现,甚至能释放毒气,吞噬人畜,这就和主线剧情中成为魔龙的特瓦林十分相似了。
展开全文