玩DNF的时候总是卡住然后就自动关闭!

2024-07-17 22:15:06作者:饭克斯

DNF的机制和传奇那种传统网络游戏机制不同,先说传奇。

所有的动作都要上传之后回传确认,比如走路。卡的时候走一步,停顿在半空中,这时候就是它在把你走路的数据上传到服务器,而服务器没有给予回应,所以人物就卡在半空了,直到它收到回传。

但DNf是动作游戏啊,怎么能允许那种事情…………所以他的怪用的机制是,在内存里运算怪的动作,这样即使你卡的捡不起东西,打怪还是恨流畅。(如果怪在你屏幕里是票这走,那说明那个怪的动作,没有在你的内存进行计算。在队友的内存进行计算,你的动作发给他,他的内存确认之后再直接得到结果,不需要回传,这就是很多时候大家打怪看不到血条的原因。)

这种设计恨精巧,怪随便你打,但想要经验和东西,就必须上传等回传。

前几天区里有人发个录像,怪都一下秒……包括BOSS,可能就是利用内存修改了怪的属性。前段时间的WG风波可能就是这样。

另外金山游侠都可以对DNF有实用价值,说明的只有,DNF的内存系统太脆弱了。

前段时间有个人说,TX为了确保服务器,有什么踢人设置…………我很无语……但确实受到了那个启发。

他的意思是刷图别超过35分钟……不然就很容易被踢。他看到了这种倾向,却没看到真正内在的东西…………单刷比较大的图,一般都需要很久,我弹药,刷巨兽全图一般都需要30+分钟,好几次快到BOSS的时候DNF就自动关闭了。我想这可能是内存溢出的结果,如果不是XP可能就蓝屏了。

但不是没有解决办法,比如,刷一次图重启游戏,甚至重启计算机都有点效果,但治标不治本。但如果等TX治本,那我们有的等了。

另外虽然不想说,但却是事实,如果这么发展下去,奇迹的后尘DNF走定了,内存系统太脆弱了。

另外关于号被误封的玩家,我深表同情,但对于你们我终于有个解释了,那就是内存错误读写造成的。

现在我们确信,WG是通过修改内存来达到某种目的,而各位玩家,可能会遇到DNF自己的内存错误读写,这种东西冲服务器的角度来看,应该是差不多的。因为上传的东西一个是DNF自己的错误而造成的,另一个是部分玩家通过WG造成的,TX只看表面就下结论的做法是武断且不负责的。

写了这么多都没实践过,但如果大家对我的帖子有疑问就回帖问我我会回答详细解释的。

我深深的被17173的发帖机制打败了。

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