DNF红眼觉醒被动技能要点多小
2024-07-17 22:12:38作者:饭克斯
红眼有2个觉醒技能,主动技能就不谈及了,相信大部分的红眼玩家会选择1级,当然也有例外的。
被动技能:鲜血的追忆(觉醒成功时自动习得1级)
出血级别增加量:1
力增加量:6
命中率增加量:0.2%
力和命中率上升范围:400px
最大重叠数:5
出血系列的技能的出血级别上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。
范围内出血的敌人越多,力和命中率增加的也越多。
从以上的数据,本人觉得从刷图攻击输出来看,应该加满到10级,尽管不知满级增加的力和命中率是多少,但是应该是不低,在如今GF王者地图回避率如此BT的今天相信那点命中率可以省不少的消耗,当然也有人可能不屑于那点命中,但本人的观点是蚊子腿再细也是肉啊。
假设此技能加满,从网上可得的资料来看一级是30SP也就是10级需要270SP,再加上一级主动,至少需要300-310的SP,接下来便是问题了,哪去找那些SP呢。
本人用SP模拟加点,满级加上SP任务全做,总记3836SP,模拟了以下加点:
波动鬼神不加
武器技:上挑10级满强制上挑
巨剑精通或者太刀精通满这2项想必红眼玩家都会这样加
银落1级3段1级和格挡3级强制格挡这几样是160SP暂时搁置
剩下的空斩100SP,抱着能省则省的原则,忽略。
通用:后跳强制后跳,这2个应该大部分玩家没有异议。
重点:血气
十字:要追求高伤害的红眼就要加满20,只出为了出前置的不予置评。
强制十字
崩山5级强制崩山
血气旺盛1级也只有1级
血气唤醒满
抓头满强制抓头
暴走满10
怒气满16强制怒气
血之狂暴10满
大吸和大崩都是1级
加到这里还剩281SP但是还有3个武器技搁置160如果加上只剩120了怎么也加不满血之追忆,那就不得不面对放弃某些技能。本人的想法是可以放弃抓头只出5级,但是现在的红眼PK太刀是主流,放弃就意味着攻击输出不足,难道真是自古刷图PK难两全吗。另外本人因刷图目前的加点在尝试血气分流加满,所以3招武器技就省掉了,281的SP加了血气(还是没加满的),毕竟日韩方面,双暴BUFF是刷图主流。
以上写了这么多,就是想和各位红眼玩家探讨一下觉醒之后技能该怎么分配,当然不加血之追忆的可以自动忽略了。在鄙人的想象里,最好能双暴满+血追忆满,这样的输出刷图应该是比较爽的,毕竟红眼的攻击速度也是输出的重要因素。
希望有哪位达人提供一种比较理想的加点方法共享之,鄙人感激不尽。
湖北4区的一个小红眼