三国杀武将diy(给点意见,好的高悬赏)
2024-07-17 22:01:47作者:饭克斯
我来稍微分析一下哈。
首先我觉得两个武将的第一个技能都应该是”出牌阶段限一次“;然后武将一的”困“如何才能弃置?另外”不得使用、打出或装备与其武将牌旁任何一张“困”花色相同的手牌“是仅限于该角色的回合内,还是从有了”困“标记后一直持续到该角色的回合结束?
我的改法是”困“只在该角色的回合内起作用,并且该角色的回合结束后弃置这些”困“。
再说武将二。第一个技能方差太大,就是说赢或不赢,收益有+2转变为-2,相差4之大;如果是和队友拼点的话,废掉两张牌换取两张新的牌倒还可以。也就是说在对敌方角色发动时有所不妥。我的建议是加一句话:该角色可拒绝此次拼点。这样一来使得这个技能主要和队友发动,二来使得收益方差变的可控。第二个技能的话,明显是加强的太多了,一下子起到3个作用:小制衡、点数+1、看对方的牌。我建议把小制衡去掉,即直接摸一张牌当“点”,然后想看一名角色的牌须弃置所有的“点”。
本人忠实杀友,仅供参考~
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