魔兽世界5.4术士PVP什么天赋好
2024-07-17 21:58:28作者:饭克斯
现在PVP是已毁灭和痛苦为主。我玩的毁灭;个人认为精通是术士的第一属性,略超智力,理由很简单,好堆,又能提高伤害(小幅度提升献祭烧尽邪焰伤害,大幅提升斩杀以及混乱箭伤害),又能提高回血效果,简直完美。毁灭术的属性精通》智力》强度》暴击》急速。
天赋方面
第一层:黑暗再生基本是大众选择其实我想说的一点是灵魂榨取很有潜力,请大家不要忽略
第二层:基本在死缠和暗怒之间选择,个人推荐暗怒,优势CD短,定身,易接恐,而且距离远,我做过测试,虽然暗怒距离为30码,但是暗怒的绿圈边缘可以达到35码。死缠优势回血,以及弹道优势(弹道也是个双刃剑,比如相聚30码,法师刚要深洁你,你此时恰好扔出死缠,弹道+死缠时间刚好能拖到深结结束,法师最多打一个冰枪)
第三层:因为个人偏爱牺牲毁,所以出灵魂链接,因为20%血量的提升对术士的恢复能力简直是质的变化,因为术士的回血全部和血量百分比挂钩,而且又享受耐力加成,成长性好,而且每5s还有一定的回血,而且斩杀受15%伤害加成,相当暴力。综上我的建议是牺牲天赋下,灵魂链接比较适合长时间的战斗,而且时间越长,效果越好。至于牺牲盾天赋,个人认为在竞技场这种点爆发的场合很好用,牺牲BB后,满血状态下的牺牲盾可以吸收45W+的伤害,在治疗被控时,足以挡住一波爆发,缺点也很明显,CD长,自身血量越低,效果越差。至于黑暗交易,个人认为CD实在太久了,如果改成2分钟CD,这个天赋就很有竞争力了。
第四层:近战血恐,法系血章,血跑有待研究。
第五层:选择牺牲统御和双BB也是很好的选择,至于到底哪个好,仁者见仁智者见智。
第六层:基本是在大屁股之怒和马桶哥的狡诈之间选择,大屁股的优势就在于,基本不缺余烬爆发和保命,但是对于绕来绕去的目标,读条那叫一个费劲。马桶哥的狡诈优势正好与大屁股相反,比较缺余烬,但是读条轻松。AK的诅咒,有待研究。
雕文方面
大雕文:点燃雕文,治疗石雕文基本是必备,关键就在于第三个雕文,余烬回血雕文看似很好,但是在受到大量集火时,余烬回血雕文根本抬不上血,比如惩猎X,战猎X,死猎X,死惩X这种RUSH你的队伍,就不选择余烬回血雕文,法阵雕文此时是个不错的选择。其他场合余烬回血雕文还是非常不错的。(在这里不得不吐槽下国服的菜刀,简直无语,全程一个目标贴到死,奶没技能就转奶。不过伤害很暴力,很有压力。/敬礼)
小雕文:基本随意,但是统御牺牲盾天赋的术士必出生命通道雕文,CD空闲的时候就按一下,能保证每次牺牲盾最大化,因为生命通道没有GCD,可以做个简单的宏比如/castXXX/castXXX