真正的塞尔达玩家对《原神》这款游戏,是如何看待的

2024-07-17 21:47:24作者:饭克斯

在欧美玩家看来,《原神》大致就是一个不知名的中国小厂商做了一款开放世界游戏,而且这款游戏还是免费的?开放世界,画质精美,音乐不错,免费游戏,至于氪金系统他们压根就不在意,尤其是习惯了付费体验的他们还可以免费逛地图,以及被赠送大量的免费卡,这是一种真香的体验,因此在这个角度出发,《原神》在国外好评不断在情理之中。

而在日本市场,由于经过了《FGO》等重度氪金手游的长期熏陶,日本氪金玩家比例很高,再加上日本作为发达国家,可支配的消费水平本来就高于国内玩家一大截,因此他们愿意以氪金的方式换取更好的游戏体验,当他们玩得足够开心时,自然也会对游戏给予好评。

而在国内由于长期以来市场被端游、页游与手游给垄断了,没有足够的单机游戏,自然也缺乏足够的单机玩家,于是就形成了奇特的玩家分层现象,犹如《北京折叠》所描绘的那个世界,不同属性倾向的玩家之间往往存在着鄙视链,而且相互间存在着不可调和的矛盾。因此当《原神》[1]出来之后,主机玩家与PC单机玩家虽然也会肯定游戏品质,但却难以接受抽卡氪金系统,尤其是看到别人被迫氪金增加游戏体验,联想到以后会不会都这样于是便开始人人自危,所以变得特别地敏感,从而将问题无限制地扩大化。

如果我们认真调查一下,可以看到《原神》所承受的骂声主要集中于习惯了付费买断制单机游戏的这类型玩家身上,而习惯了抽卡氪金系统的手游玩家玩得很开心。而手游玩家的数量显然要比主机玩家与单机玩家大得多,因此负面评论并未影响到《原神》在国内成绩的冲高。

展开全文

相关攻略