《孙子兵法》
2024-07-17 21:46:31作者:饭克斯
《孙子兵法》
本书属于:军事-战略学战役学战术学-古代兵法战法
内容简介
《孙子兵法》是我国最古老最杰出的一部兵书,历来备受推崇,研习者辈出不穷。我们现在能见到的最早为《孙子兵法》作注的乃一代枭雄曹操,字里行间不乏曹操的真知灼见。当代著名军事家郭化若更是长期研究《孙子兵法》,不但为全文作了校勘、注释、今译,还撰有题解及考订、评论文字,既有较高的学术水平,又浅显易懂。本书在郭化若注评的基础上又加上了曹操的注,将孙武、曹操、郭化若的军事思想融为一书,以裨读者把握我国两千年来军事思想演化的脉络。同时为方便阅读,在开本、版式、装帧等方面亦作了精心的设计。堪称形式与内容相得益彰。
作者简介 ·
孙武(约公元前545年—约公元前470年),字长卿,齐国乐安(今山东广饶))人,中国春秋时期著名的军事家、政治家,尊称兵圣或孙子(孙武子),被誉为“百世兵家之师”、“东方兵学的鼻祖”。
大约活动于公元前六世纪末至前五世纪初。由齐至吴经吴国重臣伍员(伍子胥)举荐,向吴王阖闾进呈所著兵法十三篇,受到重用为将。他曾率领吴国军队大败楚国军队,占领楚国都城郢城,几近覆亡楚国。
其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。他撰著的《孙子兵法》在中国乃至世界军事史、军事学术史和哲学思想史上都占有极为重要的地位,并在政治、经济、军事、文化、哲学等领域被广泛运用。被译为英文、法文、德文、日文,该书成为国际间最著名的兵学典范之书。
文中观点解读:
1.0 故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者.
引自第100页
军队打败仗有“走”、“驰”、“陷”、“崩”、“乱”、“北”六种情况。这六种情况的发生,不是天时地理的灾害,而是将帅自身的过错。
地势均同的情况下,以一击十而导致失败的,叫做“走”。
士卒强捍军官懦弱而造成失败的,叫做“驰”。
将帅强悍士卒儒弱而失败的,叫做“陷”。
偏将怨仇不服从指挥,遇到敌人擅自出战,主将又不了解他们能力,因而失败的,叫做“崩”。
将帅懦弱缺乏威严,治军没有章法,官兵关系混乱紧张,列兵布阵杂乱无常,因此而致败的,叫做“乱”。
将帅不能正确判断敌情,以少击众,以弱击强,作战又没有精锐先锋部队,因而落败的,叫做“北”。
以上六种情况,均是导致失败的原因。这是将帅的重大责任之所在,是不可不认真考察研究的。
1.「走者」:目标设定过高
明知道对方的兵力是我们的十倍,占有压倒性的优势,即便将帅下达「攻击」的指令,士兵也只会丢下武器逃命。发生这种失败,不能怪士兵能力不好,而是领导者把目标设立的太高。
在团队中也一样,如果领导者脑袋里想的都是「射月计画」,就是团队与目标的距离犹如地球到月球。而不是想著该如何一步步踏实地前进,订立「再努力一下就能达成」的目标,最後只会使得部属士气低落,离目标愈远。因为他们自己都认为这是不可能的任务,所以尚未开始就决定放弃。
2.「弛者」:无法自律
无法自律的人,就叫做「弛」。可能发生在老板、主管能力低落,无法管制部属,使得部属松懈、懈怠、擅自行动。此时如果部属自己不严格自我管理,势必会想办法使自己过得更轻松。
这不是说部属都爱偷懒,会交差了事。而是会抱有一种「过去不都好好的,怎麼会发生事情?」的态度,这会使人容易轻忽细节,最後导致问题的发生。
3.「陷者」:不知变通
要是将帅过於古板,士兵只能一个口令、一个动作,就属於陷的状况。当人们局限在既定的固有观念里,容易受到束缚,没办法尽情发挥想像力,自在的行动。
所以团队成员如果抱持著,过去这样做不也行得通,为什麼要改变的态度,自然会拖累其他想改变的团队成员,并使得团队跟不上外在变化,最後被淘汰。
4.「崩者」:意气用事
要是将帅意气用事,底下的士兵将无所适从。放到团队中也一样,性情难以捉模,容易冲动行事的人,只会按照自己的意思做事。并很容易在事情与自己想像不一样时,失去方寸,把事情搞砸。
5.「乱者」:无法下达明确指示
想成为领导者,就得懂得承担责任。什麼是承担责任,就是评估风险,并在风险下进行决策。而有风险就代表可能会失败。反过来说就是明知道这样做可能失败,但因为是对的,所以也勇於去做。
可是多数主管却总是照著自己的意思行动,不把风险控管当作一回事,就是不先拟定计画A、计画B、计画C。所以一旦事情不如预期,就会不知该如何是好,现在该做什麼,白白错失改变的机会,导致失败。
6.「北者」:太过心急
现代商业世界,有的人认为事情先做再说,边做边修正,才跟得上市场的速度。但孙子却抱持不同的意见,他认为「且战且走」不能说无效,但因为准备不充分,迟早在某天会遇到瓶颈。而领导者必须对团队负责,所以不要看到机会就盲目下手,而该在作战前,先充分了解市场、训练人才。
2.0孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。
不可胜在己可胜在敌。
故善战者能为不可胜,不能使敌之必可胜。
故曰:胜可知,而不可为。
故善战者立于不败之地,而不失敌之败也。
是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。
引自军形第四
3.0 兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备出其不意。此兵家之胜不可先传也。
引自计篇
4.0 故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
故用兵之法十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。
故小敌之坚大敌之擒也。
夫将者国之辅也。
辅周则国必强,辅隙则国必弱。
故知胜有五:知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。
此五者知胜之道也。
故曰:知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。
引自谋攻第三
5.0 是故智者之虑,必杂于利害。杂于利而务可信也,杂于害而患可解也。
故用兵之法无恃其不来,恃吾有以待也;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
引自九变篇
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莫愁前路无知己天下谁人不识君。
期待能与各位有共同爱好的好友一直前行!