口袋妖怪中攻击降一级等是怎么计算
2024-07-17 21:33:05作者:饭克斯
攻,防,速,特攻,特防,
这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗过程中,可由招术或道具
升/降
这些等级。
各等级时的修正计算值如下表:
等级
|
修正计算
|
百分率(约数)
——————————————————————
0
×10/40
×25%
1
×10/35
×29%
2
×10/30
×33%
3
×10/25
×40%
4
×10/20
×50%
5
×10/15
×67%
6
×10/10
×100%
7
×15/10
×150%
8
×20/10
×200%
9
×25/10
×250%
A
×30/10
×300%
B
×35/10
×350%
C
×40/10
×400%
命中率等级修正
大致同第一节的“能力
升/降
修正”。
修正计算值亦不同:
等级
|
修正计算
|
百分率(约数)
——————————————————————
0
×33/100
×33%
1
×36/100
×36%
2
×43/100
×43%
3
×50/100
×50%
4
×60/100
×60%
5
×75/100
×75%
6
×100/100
×100%
7
×133/100
×133%
8
×166/100
×166%
9
×200/100
×200%
10
×250/100
×250%
11
×266/100
×266%
12
×300/100
×300%
致命一击概率如下:
致命一击
通常情况下致命一击的概率为1/16
C
|
概率
——————————
0
|
1/16
1
|
1/8
2
|
1/4
3
|
1/3
4
|
1/2
手打好辛苦
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