口袋妖怪中攻击降一级等是怎么计算

2024-07-17 21:33:05作者:饭克斯

攻,防,速,特攻,特防,

这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗过程中,可由招术或道具

升/降

这些等级。

各等级时的修正计算值如下表:

等级

|

修正计算

|

百分率(约数)

——————————————————————

0

×10/40

×25%

1

×10/35

×29%

2

×10/30

×33%

3

×10/25

×40%

4

×10/20

×50%

5

×10/15

×67%

6

×10/10

×100%

7

×15/10

×150%

8

×20/10

×200%

9

×25/10

×250%

A

×30/10

×300%

B

×35/10

×350%

C

×40/10

×400%

命中率等级修正

大致同第一节的“能力

升/降

修正”。

修正计算值亦不同:

等级

|

修正计算

|

百分率(约数)

——————————————————————

0

×33/100

×33%

1

×36/100

×36%

2

×43/100

×43%

3

×50/100

×50%

4

×60/100

×60%

5

×75/100

×75%

6

×100/100

×100%

7

×133/100

×133%

8

×166/100

×166%

9

×200/100

×200%

10

×250/100

×250%

11

×266/100

×266%

12

×300/100

×300%

致命一击概率如下:

致命一击

通常情况下致命一击的概率为1/16

C

|

概率

——————————

0

|

1/16

1

|

1/8

2

|

1/4

3

|

1/3

4

|

1/2

手打好辛苦

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