魔兽世界战士拉怪问题

2024-07-17 21:31:48作者:饭克斯

战士是最值得敬佩的职业。副本中没战士,没人拉怪,根本打不了副本;JJC中没战士,就缺少了强大的爆发伤害和致死;战场中没有战士就没有了战斗的最基本的激情。作为战士的精神就是宁可死在冲锋的路上,也不会倒在逃跑的途中。这就是战士的信仰。

战士在副本中的地位无可厚非。但是在PVP中,弱的真是可以。还是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩家,如果战士都像苹果牛那样的操作那就是见谁虐谁了。战士是非常依赖装备的职业,如果都是一身顶级装备的任何职业,战士还是输多赢少。没办法谁让我们是战士呢!在我在第一次接触魔兽时候就选择要玩战士,而且是PVP战士。大家都跟我说战士的道路很累,我只是说我喜欢战士;大家都说战士在PVP中是占着的烈士,我只是说我喜欢战士;大家说战士会被法师虐的脸憋的都紫色了还是碰不到一下就被杀了,我还是想说:“我喜欢战士”。选择了战士不管是一条悲壮的不归路还是光明路,都从未后悔过。只是喜欢永远追着别人杀,从不会逃跑的感觉---因为我们是战士。

PVP中的战士,确实有点悲壮--JJC中百分之九十都是武器战士,因为武器战士有降低治疗50%的强大致死,因为有无法驱散的断筋。战士在其他职业铺助的情况下才占有一席之地。第四赛季空前强大的22战德组合,还是大多数取决于2.4版本时候德的神一样的地位。战场中在有奶的情况下,战士杀人还是挺爽的。我的战士在仅仅只是战场毕业情况下曾经也是无数次杀了全场第一,看来战场绞肉机确实也有点分量的。

闲话少说PVP中战士最弱的就是单挑了。这完全是因为战士几乎为0的控制力和没有加血的技能,虽说武器战士有强大到几乎秒人的伤害和降低治疗的致死,但是武器战士很不抗打,控制力也少的几乎没有。而狂暴战士本来就是副本输出的天赋,在此就不多说。国服3.0开玩之后,以前只能当T任何职业任何天赋都能虐的防战崛起了!!现在的防战有狠多足可以在PVP中立足的天赋:震荡猛击,震荡波,禁令,强化法术反射,复仇的50%晕,强化防御姿态等等都是PVP中非常好用的技能。不得不强调防战中的战神的天赋是真正确定防战在单P地位中的关键所在。我不怎么喜欢单P,但是在没什么意思情况下也会插旗PK。本人是兽人战士,S4套差个肩膀的防战,S3肩膀,太阳井159等级输出工程头。396韧性,无任何增益BUF2145AP,33.45%暴击,6.07%物理命中,13545的血,物理免伤64.43%,天赋是6/3/52。首先咱们就说说战士的内战吧:3.0之后战士内战,防战为王。这个不用多说,防战对物理防御是超级强大的,而且防战的主要的技能不需要武器也能打出很大伤害,这是武器战士和狂暴战士不能比的。再说说和法师的单P吧!法师可以说是战士的克星,现在冰法的冰环上的天赋和奥法的减速真是恶心的不能再恶心了。但是防战打法师战神的天赋相当于多了好几个章解冰环,而且盾击的沉默效果和强化法术反射都起到了很大作用。先说说冰法吧,如果插旗单挑冰法是不召水元素的,因为那样属实有点欺负战士。战斗开始如果是防战起手肯定是冲锋盾击,沉默3秒而且减速,这时就尽情输出吧首先得把冰壳打碎了吧,这时的法师一般都会是先一个冰环然后迅速拉开距离,这时候战士面对的是两种选择,如果法师不羊,而且根据自己的判断也没打算羊,(一般会打点的开始不会羊)那好我一般都会立刻切到狂暴姿态,血性狂暴加怒气,然后拦截直接过去(70级为了点出很多有用的天赋,点不出战术掌控很恶心),拦截晕三秒,迅速挂上断劲,PVP中让对方减速是必不可少的。法师被粘住没办法了闪现!算好时间冲锋冷却时间好了就立刻冲锋过去,如果能冲锋过去那就不必多说,震荡波撕裂盾猛尽情输出,如果这时候这些技能都打出去了,那凭借S4的装备怎么说也能打出4000+的伤害。别高兴的太早,法师为了给你上减速肯定在此期间会甩冰枪和吹风,第二次冰环,被冻住后立刻开盾反绷带,有些操作不是那么高的法师一般都该用深度冻结了,那真是太好了,把自己冻在那是必须的了,接着就是跑到法师那进行第二轮攻击。我的章一般在打法师时候只解羊,或者一直不给他羊的机会。我想不会哪个法师糊涂到都把战士打到一半血以下的时候还羊吧?当然你的操作高到不给法师羊的机会那战士就更有胜算了。战士打法师存在的变数太多,法师对战士的控制技能也多之又多,防战打法师的关键就是怒气的把握,盾反和盾击的恰当使用。不得不承认同等装备下无论什么战士打法师的胜算还是很小的,只不过防战能好打一些罢了,但是法师的弱势在于被战士碰到几次就会被战士打的红血,因为战士有无与伦比的爆发力。有些高端玩家也许会喷我写的太简单,但是世界上不可能有那么多PK的法神,而战士也不是每个都是打法师的菜鸟。奥法在3.0这个版本里迅速崛起,凭借着逆天的减速和强大的爆发力可以说是见谁杀谁,就连不可一世的惩戒骑士在奥法这圣光也有些黯淡。防战虽然有很多晕的技能,但是在打奥法的时候也显得狠无力。奥法打防战很简单,防战冲锋盾击,打奥法人家有壳能抗一会,沉默好了立刻减速迅速拉开距离,然后就奥术飞弹火球术能造成伤害的技能一顿输出,而且全是瞬发,如果你开盾反,奥法完全可以一个冰枪把盾反效果打没,然后也快gameover了。奥法打什么职业都可以一键宏了····还是那句话没有最强的职业,只有最强的玩家,如果防战的操作和装备对奥法都有压制,打一个奥法也是比较简单的。3.0版本奥法这个神就不多说了。(唉,真是一个补丁一个神啊!)再说说防战打惩戒骑,惩戒骑士在3.0版本中是另一个神,当初用S4套的武器战士和S3级别拿个灾变的惩戒骑士在骑士肯定是打不过就是累死也打不过。利刃风暴在骑士面前就是个鸡肋,你开利刃风暴骑士开无敌就狠轻松抗过去,而且无敌期间对你造成能让你死都不知道怎么死的伤害。武器战不行狂暴战就更费劲了,最后防战上场,冲锋震荡波,骑士晕4秒,上撕裂盾猛雷霆挫折,能上的负面状态赶紧上,骑士醒了立刻盾牌格挡,10秒钟骑士基本对你造不成什么伤害,你就可以一顿复仇,点完强化复仇后复仇的伤害很客观,打骑士这样的板甲职业也能上2000+而且还能让其晕三秒。骑士打不到你肯定得急,出个忏悔?战士有狂暴之怒能解。那就得出制裁,这时候你就别吝惜技能了赶紧盾反吧,盾反是瞬发的,这就得看你的命运了,命好的骑士把自己制裁了那你就更能输出了,命不好的被制裁了,赶紧章解继续和他对砍。骑士52%左右的物理免伤,防战64%的物理免伤,看谁砍过谁了···嘿嘿。骑士是不会那么容易屈服的,没血了开保命大招--无敌。一看他开无敌你唯一做的就是赶紧跑,然后拉开距离后绷带加血,一般骑士两口加满血后肯定趁着无敌尽量对你造成最大伤害,如果他的无敌还剩时间不多,完全可以让他打两下,当然是能躲就躲,无敌抗过去骑士也就基本玩完了。如果骑士真拼了老命了,保护圣疗全开,那防战就盾墙破釜,谁怕谁啊,而且防战的晕招多,震荡波,震荡猛击,复仇,再来个缴械。骑士就真快玩完了。总的说来防战打骑士的胜率还算比较大的。和加血职业再此不多说,都是磨死人不偿命的。不得不承认贼一直处于PVP的风头浪尖的职业,多到变态的控制技能,让人眼晕的攻击强度,敏捷,速度猥琐爆发一直是贼的代名词。但是在防战强大的力量和惊人的物理防御面前,贼显得是那么的无力。防战在贼面前有很大优势,只要不是太小白的战士打贼还是挺有信心的吧?野德让任何战士都很无奈,同样强大的物理防御,空前强大的流血和控制技能,怎么说呢···现在的野德在任何职业面前都有很大的胜率,所以德在JJC中一直是MVP。再说说猎人防战打射击猎人是很有优势的,主要是掌控好猎人的陷阱。兽王猎人说实在的有点无脑流的意思,18秒红人不受任何控制而且攻击力增强,防战的三维只是针对近战不对远程物理起到任何的作用··挺愁,打兽王的主要方法只能是能卡视角就卡住视角杀宝宝,不能卡视角对于防战来说只能是尽量不让拉开距离能打多少打多少拼DPS吧。

所以战士们如果你想走PVE路线的话,那单P真的只能锻炼你的技术,锻炼你对你技能的熟练程度,锻炼你对单个敌人的应变能力。为什么魔兽世界战士不能拉怪呢?因为很多职业在拉怪中表现不行,但是在FB里有队友的支持会很生猛。所以战士朋友们,你们,选择了魔兽世界拉怪王者之位。

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢