你觉得新版白起出来后,他到底是加强了,还是削弱了

2024-07-17 21:23:07作者:饭克斯

白起在体验服经历重做,并且上线正式服后形象大改,很多人都觉得这还是从前的白起吗?简直就是一个黑起啊,更有的玩家说,白起走路的动作看起来模型就像是一只小强,当然了,关于模型外观我个人持保守态度,毕竟萝卜白菜各有所爱,每个人的审美观点不同,不过我个人还是非常喜欢新版的白起,但更重要的是玩家在使用新版白起后发现怎么这么脆了,跳大开团往往无法全身而退,并且移动速度变慢,大招非常的不流畅,一技能的使用手感和从前相比大大降低,还是需要蓄力,而且蓄力过程中很容易被打断

白起的普通攻击和技能会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,减少的幅度随英雄等级成长改版后白起在制造或受到伤害时,会给自己增加能量,提升自身移动速度和治疗效果,最多可以提升100点的移动速度和80%的治疗效果解析移除了白起5%-12%的免伤效果,改为制造或受到伤害给自己恢复能量,提升移速和最高80%的治疗效果,此被动的调整直接变相的削弱了白起的坦度,抗伤能力大大降低,但是作为平衡提高了治疗效果,这个治疗效果配合新版一技能效果还是不错的,但是多人团战过程中实际作用并不是特别大。

白起释放一技能对范围内的敌人造成(+40%物理加成)(+3%最大生命值)的物理伤害,并回复2%已损生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命值,最多可充能2次。被动效果白起在受伤时有20%几率释放血之回响改版后白起释放一技能对范围内的敌人造成+35%物理加成)的物理伤害,并回复2%的最大生命值,如果命中野怪或者小兵效果减半,蓄力越久造成的伤害和回复越高,最大可造成基础3倍的伤害以及3倍的恢复。被动效果白起在受伤时有20%几率释放血之回响。解析从数据来看新版的白起一技能增强了基础伤害但是降低了5%的物理加成伤害,回复生命值从已损变成为最大生命值,要知道白起的血量一般都在10000或12000点以上,这个回复还是非常可观的,一技能从充能变为蓄力

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