如何调AMD游戏3D应用程序设置

2024-07-17 21:21:27作者:饭克斯

【SMOOTHVISIONHD:消除混叠】(即Anti-Aliasing)★使用应用程序设置:如果打钩的话(建议),就以应用程序里面的设置为准,如要自己设置的话,可以设置2X、4X、8X。★形态过滤(Morphologicalfiltering):打钩即开启MLAA形态抗锯齿,可以减少锯齿,但会影响显卡的速度(尤其是CPU慢的),在i5-760+HD5770上实测3DMark06,开了后分数约下降14%,同时画面上的文字也会变得模糊一点,一般是建议“不要勾选”。★过滤器(Filter):默认为BOX。【SMOOTHVISIONHD:各向异性过滤】(即AF,AnisotropicFiltering)★使用应用程序设置:如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。如要自己设置的话,可以设置2X、4X、8X、16,建议设置16X,以加强远景的贴图。【镶嵌】(即Tessellation)★AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置AMD优化,设置了帧数会失去弹性空间。★使用应用程序设置:如果打钩的话(建议),就以应用程序里面的设置为准。★级别:当不选择“AMD优化”也不选择“使用应用程序设置”,可以自行设置关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。【CatalystA.I.】★纹理过滤质量:分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。★启用表面格式优化:勾选会打开纹理压缩功能,虽会提升速度,但会降低画质,在i5-760+HD5770上实测3DMark06,勾选后分数增加不到千分之四,基本等于没有,所以是不建议勾选。【Mipmap详细程度】分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。【等待垂直刷新】分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不会太差的话,建议设置“始终开启”,在i5-760+HD5770上实测3DMark06,“始终关闭”跟“始终开启”基本上在分数上没差异。【消除混叠模式】(即Anti-AliasingMode)分“多重采样AA”、“自适应多重采样AA”、“超级采样AA”,建议选择“超级采样AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然显卡慢的话,可以往性能端设置。【OpenGL设置】★三重缓冲(TripleBuffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启

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