一些人认为电竞不配叫做体育,是为什么
2024-07-17 21:12:47作者:饭克斯
电子竞技早在2003年就被国家体育局列为体育比赛。2000年前后,世界主要国家已经敏锐地意识到互联网是未来的战场,并开始大力推动互联网的普及。为了不落后于世界潮流,中国于2001年在北京建成了下一代互联网的第一个区域测试网,随后中国的宽带网络迎来了快速发展。那些年中国互联网爆炸式发展,大大小小的网吧遍布全国,“俘获”了一大批中青年群体。网吧之所以能吸引大量客户,是因为PC上的游戏——魔兽世界、星际争霸、反恐精英、传奇等等。
电子竞技到底是不是一项运动?读这篇文章就够了,根据中国互联网络信息中心的数据,截至2001年底,全国共有计算机网络1254万个,比上年增长40.6%;网民3370万人,增长49.8%,其中网络游戏用户418万人。2001年,中国网络游戏市场规模将达到近10亿元人民币。
电子竞技从此一帆风顺,这是国内外公认的?不是,因为人们逐渐发现电子游戏引发了很多社会问题。有的人通宵达旦,通宵打游戏,看起来又黄又瘦,看起来像鬼;有的人以网吧为家,身体“又臭又臭”,最后猝死在网吧的座位上;有的人为了拿到网费,不惜持刀威胁父母,最后引发命案;有人和网管吵架,烧了网吧,25人死亡。
那些年电子游戏成为各行各业批评的对象。甚至有人将其形容为“电子海洛因”,像毒品一样摧毁人的身心,是一种无害无利的成瘾行为。2003年,央视五套开播《电竞世界》节目,电竞节目首次在国家电视台亮相,引起了巨大反响。被称为“游戏爱好者必看节目”,但社会批判的声音却异常响亮。最后2004年,国家广电总局发布《关于禁止播放计算机网络游戏节目的通知》,电竞世界停播仅10个月。
传统体育与电子竞技的真正矛盾不在于精神和观念,而在于围绕“竞争控制”的各利益集团之间的权力斗争。厂商、行业组织、体育组织、国际奥委会也是如此。无非是一种上升趋势,试图进入一个公认的权威组织,试图侵蚀对方的影响力,却落在了权威组织的高门槛上。随着时间的进步,结合现在的情况,如果有一天世界体坛的头头敢拍着胸脯说“电竞被控制了”,或许电竞真的能进奥运会。