魔兽争霸的密码(全部)
2024-07-17 20:56:59作者:饭克斯
thedudeabides-平静
iocainepowder-快速死亡
pointbreak-清除食物限制
strengthandhonor-无敌环境
allyourbasearebelongtous-直接胜利
whosyourdaddy-神化模式
sharpandshiny-研究升级
motherland-选择等级
daylightsavings-设定白天的时间
thereisnospoon无限魔法
lightsout设置晚上时间
daylightsavings白昼连续开关
greedisgood=黄金木材各加500单位
KeyserSoze=加黄金
LeafItToMe=加木材
PointBreak=加人口上限
iseedeadpeople=显示全部地图
WhoIsJohnGalt=研发加速
WarpTen=快速建筑
无敌并一击必杀:whosyourdaddy
无限能量:thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor
地图全开:iseedeadpeople
立即胜利:allyourbasearebelongtous
立即失败:somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件:itvexesme
加黄金:keysersoze[黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材:leafittome[木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材:greedisgood[数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造:warpten
无人口上限:pointbreak
快速研究技能:whoisjohngalt
快速升级:sharpandshiny
解除科技树限制:synergy
将时间直接设定到白昼:riseandshine
将时间直接设定到夜晚:lightsout
设定具体时间:daylightsavings[小时数]
让时间永远停留在白昼:daylightsavings
等级选择:motherland[种族][等级]
Fastdeath(?):iocainepowder
Cooldown时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。thedudeabides
WarpTen:快速建造
IocainePowder:快速死亡
WhosYourDaddy:无敌
KeyserSoze[amount]:得到黄金[数字]
LeafItToMe[amount]:得到木头[数字]
GreedIsGood[amount]:得到资源
PointBreak:得到食物
ThereIsNoSpoon:得到魔力
TheDudeAbides:cooldown
StrengthAndHonor:nodefeat
ItVexesMe:novictory
WhoIsJohnGalt:搜索
ISeeDeadPeople:显示地图
Synergy:科技树
RiseAndShine:黎明
LightsOut:黄昏
DaylightSavings[hour]:时间[数字]
SharpAndShiny:升级
Motherland[race][level]:升级[人物][级别]
SombodySetUpUsTheBomb:击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
iseedeadpeople地图全开
allyourbasearebelongtous立即获胜
somebodysetupusthebomb立即失败
thereisnospoon无限魔法
whosyourdaddy无敌模式
strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩
warpten快速建设
keyseroze增加500金钱
iocainepowder快速灭亡
leafittome增加500木材
pointbreak获得食物
thedudeabides安静下
扩展资料:
魔兽争霸配置要求:
1,CPU:Pentium42.4GHz以上。
2,操作系统:Windows98,WindowsME,Windows2000,WindowsXP,或WindowsVista,Windows7。
3,内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。
4,控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。
5,驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。
6,显示卡:一块支持DirectX8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage128或同等级或更高级的显卡)。
7,声卡:兼容DirectX的16位声卡。
魔兽争霸特色系统:
1代
大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
2代
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从2代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。
支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。
“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。
这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
3代
英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。
3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。
“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。
“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。
不过中国各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程。
魔兽争霸是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。
另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!
这个游戏可以有许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。
参考资料:百度百科—魔兽争霸