《宝可梦大集结》魔墙人偶上手攻略

2024-07-17 07:53:47作者:饭克斯

《宝可梦大集结》游戏中魔墙人偶如何上手玩比较好呢?今天我就给大家介绍一下宝可梦大集结魔墙人偶上手攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《宝可梦大集结》魔墙人偶上手攻略这只属于冷门角色,很多对手都对这只技能不是很了解,所以这篇会稍微讲一下他的技能机制。

推荐道具:双眼镜、屏障,当一个秒人的快乐辅助。

推荐技能:其实除了精神强念跟屏障以外都是可以玩的,当然最强的一定还是念力+屏障,如果刚玩不太会放墙,可以念力+防守互换体验一下这只的伤害,如果要冲人或是保人,就点精神强念+防守互换,携带物也可以换成博识眼镜、屏障、气势披带。

技能介绍:初始技能击掌奇袭跟光墙,击掌算是前期伤害很高的招式,也附带击煺功能,可以把他当成增强拳,光墙在1-3级主要是拿来卡人,这只放的墙自己跟队友都可以通过,持续时间五秒,有时候可以来回穿墙玩弄一些腿短的角色。

4级,念力跟精神强念,点念力就直接进入强势期,念力+推墙是可以直接秒掉野怪超过一半的血(不一定要推光墙,地图上的墙也可以),这时的路卡跟卡比兽都抢不赢魔偶,其他那些没进化的宝宝就更不用说了。

对面要是大意吃到一套配合队友的伤害几乎都会喷闪,看血线跟上击杀或是继续压制,念力是可以r闪的。

如果点精神强念伤害会稍低之外,就算在光墙旁边使用,也没办法瞬间打出伤害,距离也短。

6级,屏障跟防守互换,屏障跟光墙基本上一样,只是可以存也比较宽,冷却两秒持续五秒,强化后可以多放一个,魔偶的招牌技能,详细使用方式下面会说。

防守互换互换双方双防的同时队友加跑速,对手减速同时收到伤害,被念力打到会增加伤害的同时晕眩,精神强念则是当目标跟自身距离够近的时候造成伤害跟晕眩。

魔偶本身的双防算中间偏高,链到对面的坦或是龟鸟可以让队友造成的伤害增加,链到对面脆皮虽然理论上会让他变硬,但是打起来造成的伤害还是很高,这部分我是挺纳闷的。精神强念+防守互换可以跟妙蛙花配合进场,或是保护脆皮射手都有不错的效果,单纯拿来进攻打伤害,会因为伤害延迟的关系差强人意。

然后目前是不能先开自己精神强念再用防守互换的,不知道是不是bug。

大招跳过去造成四段范围伤害,最后一下最痛,整体伤害不高,范围内的敌人基本上都动弹不得,冷却很短。

被动过滤放完招式后受到伤害减少,多利用被动拉扯,打一波一波的伤害。

玩法:推荐走下路,打烂对面就是你的目标。

1-3级不用打的太激进,抢完差不多娃娃后让自己在蜜蜂出生前4级,蜜蜂出来之后像个白痴一样走过去a蜜蜂,对面缴招式打你的时候推墙,小只的会全死,就算对面中路来了通常也抢的到,大只的就随缘。

第二轮小怪出生后中路通常会回去刷野,这时候只吃对面的野,2/3血开墙,半血念力,压到对面吃果实就在路上放墙投分,对面如果不懂要交换通常就爆线了,顺利的话龟战前可以压对面下路2级,打野有来甚至可以爆塔。

如果是念力屏障的,龟战就以杀人为主,蹲在草丛附近挡人,墙可以开在窄口或是十字路口。防守互换的就配合队友速吃,让其他人去挡,残血时扣招防抢。

洛托姆可以吃念力推墙的伤害,能推就尽量推,抢到后,用墙卡对方位置让洛托姆前进。

中期的时候配合队友团,5:00之前没有跳台可以用墙卡对方投分,没事多吃野,用念力推墙可以秒吃龙虾。

打鸟团时如果击杀了对面要吃鸟,可以数对面复活时间,六秒左右到中间窄口,十秒左右用跳台到上下草丛,所以先去窄口放墙,再去下面草丛斜放墙,放完回中间看状况。对面如果跳中间看到墙可能会转跳台或是位移越墙看角色,这个放墙的方式可以尽量确保队友有充足的时间打鸟,当然对烈箭鹰一点屁用都没lol

如果顺风时鸟团不幸爆炸了,可以把对手挡在中间窄口,看能不能队友打一波防守。

[个人角色评分]

打线-5,1-3等普通,抢不赢卡比兽,但是现在卡比兽不多。4-6等之后线霸,目前只觉得滚动胖可丁跟神速路卡比较不能乱压。

抢野-4.5,论伤害念力+防守互换比较能尾而已,不过可以卡墙让对方没办法抢,当然遇到烈箭鹰还是得下去。

刷野-4,打小只的很快,buff怪要两发念力。

得分-5,除了挡路卡比兽之外可以让洛托姆发挥效益的角色,一塔或是二塔还没跳台的时候都可以拖延对手回防或是逃跑,缺点是本身投球动画较慢。

辅助-4,本身的控制比较不稳定,对队友的帮助不大,大招也被胖可丁康特。

单挑-3.5,其实如果对方对魔偶不了解,走到推墙或是防守互换的范围内,一下喷了1/3血,要反打发现打不痛(因为被动过滤),要煺的时候被强化普攻打到击飞,再吃一发推墙,接个大招可以打赢很多软皮角。

但是会玩的远程就会保持一定的距离,所以这只基本上还是打团为主,晕到前排或是失误的对手,配合队友很容易就击杀了。

目前版本来说墙可以挡烈箭鹰大招,水龟冲浪进场,妙蛙的小短腿(但是跑得太快也不好晕),也不是很怕刺客切入,进来通常都有去无回。配合一些角色可以打出不错的效果,比如说屏障配滚动胖可丁、水龟大招把对面关在鸟区,或是配合花瓣舞妙蛙花、青草白蓬蓬打高速车队,不过对于路卡或是忍蛙这种灵活的角色会较难处理,团战以反打为主。

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