lol,ADC存在的意义是什么没ADC不是更强吗

2024-07-17 06:07:41作者:饭克斯

给你纠正一下吧,ADC在LOL里原意是物理核心输出,现在由于乱用成了物理射手(这就是为什么寒冰也成了ADC的原因)。作为射手优势就在远程上,他不是强在后期,而是前期对线强势,中期后期因为脆皮缘故要靠战友。

物理输出性射手,应该这么说,是LOL里大多的物理射手定位。射手的特点是不靠技能靠平A,有些射手在团时甚至要不放一些看似高伤害技能来输出,因为那些技能有施法延迟(原DOTA这么叫的),会影响其对敌人输出。像皮城在他团时,不放Q,如果没生命威胁不防E,团前放W,团后放大和E(如果有战友这E是减速敌人让战友杀,而不是给自己跳),在团时,她除了要保命放E(大多时是战士来不及保护时才用)外不会放技能。简介完毕。

然后说作用如果一个善于A人的射手完全能压制战士,毕竟大多战士切入只有一次,切入完要么追杀,要么撤退,如果撤退,就是一路被射手A回去,掉血比完全是战士多。追杀的话如果没鞋子,就会被射手一刀换一刀的回到塔下,前期越塔基本不可能。如果射手有红,例如德邦,在切入过去后会第3下都没打出来就被拉开一直减速(这是射手一直不放技能下就能做到的)。一个战士可能被一个人前压补不了兵(DOTA里有过这样保后打法,一个强势前期压前后期补刀),但是射手完全可以来回A敢压线的,以LOL设定的前期攻击血量比,一般撑不过。所以射手前期发展还是不错的,下单能被压制但是补刀也差不了。在团时物理刺客大多有一个致命弱点,例如剑圣是Q切入后,落脚一瞬间被打一下高伤。还有物理刺客是近战,大多怕定身和减速(剑圣大例外不怕减速,但也怕定身),而射手同样脆,但不用到前线,不怕定身,大多拥有一个保命技能(让战士驰援的技能)。在刺客被辅助或者战士定一下的时间,射手完全能A死刺客。射手大多是单体输出王牌,相对于法师是群体输出。

如果一个人就放技能不会A人,那么射手就是废物了(一般射手要求平A/技能达到5以上才不是天坑。)

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