魔兽世界SS急速暴击该多少
2024-07-16 23:30:31作者:饭克斯
DPS打上去,无非就是3个问题
装备天赋手法
装备的话根据我自己建立模型完成的计算来看,SS的暴击收益永远是最低的。
实际的数据范围内,根据当前暴击不同,1暴击等级的收益大约相当于0.7~0.8法强。而一个10法爆的宝石可以换成12法强。
急速与暴击方面,如果要在团队BUFF全齐时DPS理想化,那么无BUFF(无邪甲术)时急速*1.2=法伤-900。是最理想的状态。
计算出来急速偏高,那么考虑将急速换成法伤,反之亦然。
也就是说装备宝石只有急速和法伤。完全不应当有暴击。
天赋上BL需要命中13%(默认对BOSS83%,鹌鹑暗牧3%,99%满),LM少一点,12%(德国人光环)
如果是13%,那么164满。也就是164命中就可以用58、3的灵魂榨取火毁(毁灭延伸少1级,注意仇恨)。如果是3/3/55的镇压火毁,那么只需要117就满命中了。有德国人可以减16命中等级。自行调整命中,命中在没满时收益大于其他一切属性。
手法很简单
起手献祭。然后就是燃烧献祭混乱箭无脑烧尽。燃烧CD一到立刻用,混乱箭的优先级比燃烧低。也就是如果燃烧混乱箭同时CD了,应该按顺序使用燃烧,献祭,混乱箭。根据仇恨和魔法值的需要穿插生命分流。一般是减少烧尽次数,然后将生命分流置于燃烧之前,这样可以保证享受燃烧暴击的6%伤害提升。我个人更喜欢趁燃烧没有暴击的时候使用精神分流。
一般说来一个zam毕业的小SS,应该可以25人RAID没有嗜血英勇的情况下,打出2K5的DPSSW毕业打到4K是完全可以的。
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