LOL极低特效都包括哪些

2024-07-16 19:14:30作者:饭克斯

分辨率适当降低可以提升游戏的FPS,但是会使图像模糊以及视野变小。分辨率是取决于你的屏幕大小,比如我的19寸16:10屏幕就是1440X900分辨率,但是为了获取更高的帧数我调成了1024X768,于是便从60帧变为70帧,但是这种调节意义不大,毕竟60帧已经流畅了

  2、字体品质他就叫人物特效,调节人物的细节程度,具体可以通过放大来看,你会发现极高和最低差别十分巨大,开启后确实会降低帧数,所以这个特效开不开就看你能不能用肉眼分辨出来差别吧。

  3、影子通俗易懂,就是你脚下的影子,包括防御塔,小兵等等,这个特效对于大部分人来说就是鸡肋,开了和没开不仔细看还真看不出来,不过你却可以从帧数里明显的看出来,大幅降低帧数,建议关闭。

  4、环境品质就是防御塔、草丛、地板等等的质量或者数量,该选项会明显的降低帧数,但是为了美观不想关也行,但是为了性能,我还是建议关闭。

  5、特效品质就是粒子效果,魔法效果等等,看图就可以看出,基地多了点光,看起来帧数降低并不明显,但实际上这个才是帧数大幅下降的最强王者,因为特效并不是时刻都有的,一旦打起团来,魔法绚烂,就是它大显神威的时候了。关闭它也是对游戏画质影响最大的,同时也是对帧数稳定影响最大的,为了性能,忍痛割爱吧,建议关闭,并开启色盲模式

  6、色盲模式为什么要开这个,因为特效最低后,粒子效果会明显降低,有些甚至看不到,但是开了色盲模式后,一切都会变的明显,比如炼金的屁,各种夹子。该选项不影响帧数。

  7、抗锯齿传统的抗锯齿是MSAA,典型的显卡杀手,不过LOL采用的是FXAA(我是通过解析它的英文选项得知的),这个抗锯齿的好处就是通过CPU去完成,所以资源占用并不高,所以很多大型单机游戏开启该抗锯齿模式十分有效率,同样的还有SMAA。但是大部分玩家玩LOL会卡都是因为CPU的问题,也就是说,FXAA对于大部分人来说并不适合,并且LOL本身的锯齿并不明显(在最佳的分辨率下)所以该选项我强烈建议关闭。

  8、垂直同步这是一个神奇的功能,它只会做一件事情,降低帧数,那它为什么要存在呢?因为它能稳定帧数,固定值30或60。一个恒定的帧数下玩耍,而对于电脑不是太好的人来说这无疑是一件蛋疼的事情。不过我平时用的电脑玩帧数也是100帧以上,也不喜欢开这个功能,因为做科普贴,我只能拿性能差的电脑来测试。总之一般人就选择关闭就对了。

  可以看出,在最低特效下,本来60帧以上的帧数被固定在60左右。而开启了一个特效后,我原本有40-50帧的被固定在30左右。最后的帧数限制就调成无限制就好了,除非你是上百帧的,喜欢垂直同步功能的。

  以上这些特效,就是LOL中设定的游戏画面选项,可以通过进入游戏按【ESC】→【视频】中调整把所有特效全部调到最低或关闭,就是极低特效了

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