求我的世界1.8命令方块指令大全。

2024-07-16 02:45:50作者:饭克斯

【/weather和/toggledownfall天气命令】

命令使用方式/toggledownfall

这是实时的可以直接切换天气

如果是下雨(雪)则会改成晴朗

【范例】

/toggledownfall开启/关闭下雨(雪)

命令方式/weather

参数说明

clear晴朗

rain下雨(雪)

thunder雷雨

与/toggledownfall最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式

且无法透过二次触发以开启/关闭

但是可以设定维持此天气的秒数。

另外下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪

而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨)

(最大值是1000000,感谢MinecraftWiki补充)

【范例】

/weatherclear5天气晴朗五秒

/weatherrain100下雨(雪)一百秒

/weatherthunder9打雷雨九秒

【/time时间命令】

命令使用方式/timeset

/timeadd

值代表时间

0清晨

6000中午

12000黄昏

18000半夜

【额外补充】值不用介于0~24000没问题

只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此类推

/timeset即是设定时间

/timeadd即是加时间到原本的时间

不可为负值

【范例】

/timeset19600设定时间到半夜19600

/timeadd1加一秒的时间

【/enchant附魔命令】

命令使用方法/enchant

附魔ID这边查询

玩家必须手持要被附魔的尚未附魔物品,与附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等级调整要附魔的等级

【/kill伤害命令】

命令使用方法/kill[dataTag]

对指定实体造成1000(×500)点伤害,一击必杀。

这个命令在创造模式下依然有效。

*附注1.8后才可以打

玩家这栏是可以打实体的

例如/kill@e则会将所有实体杀死

【/testfor测试实体命令】

命令使用方法/testfor[dataTag]

/testfor[dataTag]

测试符合条件的玩家或实体

指令方块指令执行成功后

会把SuccessCount这个Tag改成大于0的值

然后比较器会侦测到指令方块的这个Tag,输出和这个值一样强的讯号

*附注1.8后才可以打

玩家这栏是可以打实体的

例如/testfor@e

【范例】

/testfor@p[100,100,100,r=10]测试该坐标半径10个以内是否有玩家

可以简写成

/testfor@p[100,100,100,10]

/testfor@e[type=Zombie,r=20]*附注1.8后才可以打@e

测试半径20个以内是否有僵尸

【额外补充】

type连用的时候并非当该实体同时为两种动物时才运作

而是以最后面的type作为依据例如/tp@e[type=Pig,type=Cow]@p

则只有牛会传送到你身边

相对的type以!形式连用时,会同时触发

/tp@e[type=!Pig,type=!Cow]@p

只要非鸡非牛都会传过来

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