梦幻HS怎么加点最好
2024-07-15 19:19:36作者:饭克斯
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
最后一个种个人特别推荐,是现在服战HS的主流加法,HS就是为了配合大堂,辅助全队
为主,所以大家意识到了加敏的重要
2血2耐1敏,装备打黑宝石,崛起了,特技因为速度能配合好全队的物理系,
而他的加伤害技能也非常不错的辅助,STLDT等门派,
是个非常不错的加法,加上现在慈悲的崛起,HS渐渐的占据了一个不错的位置
展开全文