穿越火线生化模式

2024-07-15 17:49:28作者:饭克斯

  为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!但是他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,灾难已经悄然降临……

  服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己的同类!就这样空前的生化危机终于爆发了。

  由于创造出的“生化幽灵”过于强大,他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志,疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,但眼前的一幕,让救援人员感到无助与绝望,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命,反而大部分救援人员已经被严重感染,生化幽灵的数量越来越多。

  有幸生还下来的研究员惊恐万分,想方设法废弃掉研究结果,可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,最后大家采纳了军事专家的建议,只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”,人类才有最后一线生机。

  终于,在克服了重重困难之后,“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生化幽灵。但是结果往往在所有人的意料之外……

  生化幽灵:

  本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵,开始向人类发起攻击。

  生化幽灵母体

  生命值:2000-6000HP

  攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵

  佣兵:

  在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者潜伏者生命值:100HP

  攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击

  生化模式玩法:

  生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。

  局数限制:9-17回合

  胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;

  在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。

  生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;

  参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。

  杀敌死亡数:

  生化幽灵:

  成功感染一名佣兵:1KILL

  被佣兵杀死:2DEATH

  胜利:1KILL

  佣兵:

  对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL

  被生化幽灵感染:1DEATH

  胜利:2KILL

  生化幽灵主视角:

  1.雷达只显示生化幽灵。2.佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。3.生化幽灵将佣兵感染。4.生化幽灵的AC和HP显示信息。5.生化幽灵的武器信息。6.生化幽灵出现。7.被感染的标识。

  佣兵主视角:

  1.雷达只显示佣兵。2.佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。3.佣兵将生化幽灵杀死。4.佣兵的AC和HP显示信息。5.佣兵的武器信息。6.对生化幽灵造成的伤害。7.胜利/失败显示。8.杀死生化幽灵显示标识。

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