红色警戒尤里的复仇怎么把神盾防空改到步兵战车上

2024-07-15 15:50:02作者:饭克斯

借鉴一下以下资料,看看是否对你有帮助?

一.画面引擎

游戏的引擎仍然是2D的,精美的地形3D感很好,最大1024×768解析度,16bit真彩;一个屏幕可以同时显示几百个士兵或上百辆坦克的大战;车辆在受到打击后可以震动离地;战争堡垒碾压车辆的火暴过程;兵种之间不会出现堆叠;丰富的地形效果,在原有的温带和寒带的地形基础上增加了新的月球地形、埃及沙漠、好莱坞城市以及冰川冻土简直可以和“城市3000”媲美。

二.操控

操控上“尤里的复仇”和“红色警戒2”完全相同,建筑、防御设施、士兵、车辆一目了然,除了几个无关紧要的热键外,完全一鼠搞定。老玩家可以轻松上手,新手也可以经过2-3个战役摸清游戏规则。为新手介绍几个重要热键:

在兵营或工厂双击出现“primary”表示兵力将从这里制造。

选择兵营或工厂后点击地面,出现集结点。

编队:Ctrl+数字。

选择编队:先编队,需要选择时按数字。

设定编队:连按2次数字。

强行攻击:Ctrl+鼠标。

强行移动:Alt+鼠标,用来碾压士兵。

选择同一单位:T,选择一个单位,按T,选择屏幕上所有同一单位,再按一次T,选择地图上所有同一单位。

展开单位:D,具有两种功能的单位,按D展开,再按D,收回展开单位。

警戒命令:G,选择单位按G之后,该单位将自动攻击进入警戒范围的敌目标。

停止行动:S,停止选择的单位的行动。

设定路径:Z,出现路径图标,设定路径,可以封闭,也可以不封闭,再按Z结束。

分散命令:X,当士兵受坦克碾压或飞机轰炸时,按X,他们会四散躲避进攻。

三.剧情

“尤里的复仇”描述“红色警戒2”的战争结束后,世界和平了,但不甘失败的尤里心灵部队却卷土重来了。联军和盟军为了维护世界“和平”,利用时间机器返回到过去,和尤里进行殊死斗争的故事。游戏任务在不同剧情中相互穿插,曲折而幽默,

四.细节

人物动画细节非常出色,未下达命令时,联军会打哈欠、擦汗;坦亚会扔手枪…..

“尤利的复仇”更换和增加了部分单位的配音,玩家摧毁奴隶矿车后采矿奴隶会高呼“Iamfree!”(我自由了!);天启坦克:“Itisdayofjudgement”(终结者2)?自爆卡车“啊~嘎嘎嘎嘎”……很多小地方更可以看出制作人员的认真态度。

游戏音乐以火爆的摇滚乐为主,有会从显示器中走出的气势。

过场电影?不看太可惜了,索非亚说:“莫斯科的冬天很冷,但这个冬天将不同以往。”(对我说的,你流什么口水?)

五.游戏特性

1.“尤里的复仇”为1cd包装,需要“红色警戒2”原盘并升级到1.006版。

2.任务中玩家指挥盟军或联军将同尤里的心灵部队在好莱坞、埃及、复活节岛、甚至月球作战。总共14个精彩的单人任务,单人游戏中无尤里的任务剧情,玩家只能通过用工程师占领来玩到尤里的部队。

3.玩家可以在“尤里的复仇”多人游戏中(包括单机的遭遇战)可以玩到尤里一方。如此一来多人游戏中的“尤里的复仇”将由原来的2方(9国)变为3方(10国)的斗争!注意,联机对战时的结盟问题得到了解决,直接在游戏开始时就可以设定了。就是说单机游戏可以和电脑结盟;战网游戏中想“联手互偷升级”的朋友要想其他办法了。

4.尤里方有20新武器和14种新建筑,盟军和联军加入了9种新单位和建筑。引入英雄概念,联军为鲍里斯,盟军为谭亚,于里方为超级尤里。

5.新增的“机车商店”在用工程师占领后将自动恢复装甲单位的生命。占领“”可以自动恢复士兵生命。

6.战术方面得到极大扩升,不同方的战术由多种战术组合。苏军的武力仍然强横,加强空军力量,心灵部队复制中心退出苏军阵营。盟军加入重型战斗坦克和免疫心灵控制的机器人。尤里的心灵部队虚弱但有很多可怕的技术,步兵和装甲单位生命不堪一击,但通过克隆,心灵控制,很有实力!

7.重大修改:在建筑中的士兵将一样可以获得经验值,进行升级;在游戏中,盟军将可以使用海豹步兵;章鱼,海豚,潜艇现在可以更快的发现水中的单位;灰雄坦克,犀牛坦克建造时间降低;无畏战舰的导弹攻击时间缩短;海豹步兵进入多功能步兵车,攻击速度更快,射程更远;精英级的灰雄和犀牛,可以造成更多的伤害,更快的发射速度;直升机可以打击空中单位;武装采矿车对恐怖机器人可以造成双倍的伤害。

六.剧情攻略

简要介绍攻关的要领和目标。以及带领玩家尽情榨取游戏的乐趣

(一)联军

第1关:

地点:旧金山

目标1,清除盟军海上。先上章鱼然后用无畏级摧毁大炮。抢夺时间机器,注意占领和民宅。

目标2,由于联军不会使用盟军时间机器,错误的回到史前世界。所以要防卫时间机器不被恐龙摧毁。有鲍里斯足够了。

目标3,再次出发回,到正确时间段。联系联军左中方向的基地。经过几轮城市防御战后,用运兵船送鲍里斯上岛,摧毁心灵信标。

第2关:

地点:德国

目标1,摧毁德国3个前哨站。简单用V3打爆前哨站里的油筒就行了。

目标2,摧毁时空转移器。敌人的基地在中部和左下,而且光棱塔林立,防空导弹很多,还有GI……大部队冲锋只有送死。建议玩家用天启押前,V3尾随,开飞艇吸引防空火力的同时发射大量V3摧毁敌基地的电站,使光棱塔失效,而后上天启摧毁时空转移器。

结局:盟军失败了,美国总统出现在一本类似“Time”的杂志上,祝贺我。

第3关:

地点:英国伦敦

目标1,摧毁研磨机,拯救市民的生命。注意地图右下有一个采矿厂,工程师占领后就有钱了,多造几个磁暴步兵,防止受尤里控制的盟军偷袭。鲍里斯召唤米格炸毁研磨机会得到市民称赞。

目标2,解救受尤里控制的盟军将士。用3个防空战车装满动员兵,从基地上面的港口上运兵船,穿过大桥,过河。放出防空战车,3个防空战车不顾一切冲到心灵信标上面的建筑旁,防出步兵,占领建筑摧毁心灵信标。从而解救盟军,这时尤里召来谭亚抵抗,但她早已清醒了,玩家得到谭亚的信任后,盟军和联军正式结盟,抵抗尤里。

目标3,摧毁心灵控制中心。尤里的基地正式现身,可惜他的基地门口有一个庞大的建筑,派士兵占领后,只要不断吸引尤里的来送死就可以了,注意造几个工兵修理建筑哦!用大量坦克进攻,注意及时维修,尤里失败后会卖光所有建筑,用大量士兵反攻,上鲍里斯和谭亚。

第4关:

地点:摩多克(辐射2里的?)

目标1,营救坐机被毁的罗马诺夫。他就在地图右下的城市里(喝酒看mm?被打下来还那么自在),当罗马诺夫出来时会有大量尤里出现,建议带几个蜘蛛过去,以防不测。

目标2,占领尤里控制的机场。暂时先保护好。地图的中间城市建筑群为战略要地,建议玩家一定要用大量部队占领它,因为敌方有复制中心,所以有大量士兵从河对岸杀来,我在房子里我怕谁?尤里的基地里已经有心灵控制塔了,建议玩家用带铁幕的核弹车进行冲击,注意别在上铁幕前被控制了,否则……;或者建基地在尤里的基地门口,用大量V3进攻,战争堡垒防护。

目标3,护送撤离。扫清尤里的余党,让到机场下车。

结局:对我大加赞赏,有关尤里老家的地点消息来了…..

第5关:

地点:复活节群岛(地形最复杂的一关)

目标1,摧毁尤里在复活节群岛的石像和基地。

复活节群岛的石像已经全部变为尤里的武器了。整个岛屿是内外环形,由山脉隔开。玩家开始处与外环,初始地点下面的尤里的基地防御薄弱,建议先打它,用犀牛和V3推。

此后一举占领右下的4个补给站,就有充足资金了。注意占领尤里的兵营,利用女狙击手和围攻直升机,依靠环状地形将岛屿内部的众多敌兵逐个击杀。

此关建议不要用天启主攻尤里的基地,因为天启缓慢的速度面对大量心灵控制塔只有死路。控制外环后尤里没了资金有只有死路了。

由于潜艇速度漫且海上有不少尤里的潜艇,所以建议制造大量台风潜艇控制制海权,用无畏级和抢夺来的尤里的潜艇对沿海目标进行精确打击。

第6关:

地点:月球

目标1,摧毁尤里的月球基地。这一关只有8万大洋,没有采矿厂,没有动员兵,甚至没有工程师,只有宇航员;尤里有磁线管、策划者坦克和飞碟,还好不多。

所以先攻击地图中间的2个分基地,省着花钱,天启对付加特林机枪炮塔,宇航员对付剩余的建筑,摧毁兵营后有资金补给。尤里老家在地图最上面,作战以攻击电站为主,宇航员千万要贯彻“打了就跑”的战术。

记住用便宜的车辆吸引心灵控制,重型武器乘机进攻。

第7关:

地点:伊朗

目标1、2,解救被尤里控制的盟军和联军。只要将地图上侧两边的盟军和联军基地内的心灵信标摧毁就可以了。建议先打右上的联军,后打左上的盟军,注意少伤害建筑,目标是信标本身,解救后的盟军和联军会加入我方。

目标3,摧毁尤里的城堡,其实尤里基地本身很烂,只有少数部队在上侧中间,关键是尤里控制的盟军和联军极其厉害;所以完成目标1、2后即宣告尤里的失败了,面对少数炮塔和心灵控制塔,光棱+天启=胜利!

结局:尤里坐上时间机器逃跑了,但聪明的索非亚把他传送到了恐龙称霸时期的地球…和平号太空站在宇宙中翱翔。

(二)盟军

第1关:

地点:旧金山

目标1,保护时间机器。占领地图上的几个补给建筑和通讯中心就可以了。

目标2,返回过去,发现联军正在进攻,所以先抵挡联军的攻势,利用建筑和步兵。

目标3,谭亚游泳上岛,炸毁信标。

爆笑事件:如果在目标3的任务中谭亚被消灭,将有一段动画!谭亚浑身伤痕被担架抬走,之后出现几艘航空母舰……..第一关一定要过!

第2关:

地点:好莱坞

目标1,摧毁所有尤里的“研磨机”,拯救市民。“研磨机”分散在地图4处,周围有许多尤里的坦克和空建筑,占领后打起来就轻松了,小兵驻扎在建筑里足以消灭任何尤里的部队了。

目标2,摧毁所有尤里的和部队。典型的城市战争地图记得占领科技建筑,熟悉堡垒的作用及它和光棱的配合,尤里基地在正上方。

经典镜头:1,在玩家出现的地方左侧有一个工厂,牌子是“WESTWOOD”,还在做沙丘3000的广告。2,工厂和玩家基地中间有一个用手枪,带黑帽子的人,名叫“Faltwestwood”!3,当玩家摧毁右上角的“研磨机”后冲出来一个赤膊扎红头巾,抗榴弹枪的人,好象“兰博”,点击显示“史泰龙”?!4,在消灭工厂左边的“研磨机”后,又出来一个家伙,用重机枪,难道是“施瓦辛格”?

第3关:

地点:旧金山

目标1,解救“Massive大学”。地点就在在地图中间。

目标2,摧毁尤里的核导弹。导弹在左上角,在进攻前多占领几个科技建筑,这样就有资金了,同时还有狙击手支援,放入多功能步兵战车后变为狙击车配合幻影和灰熊进攻,记着多用维修车维修。

爆笑:Massivesoft的负责人在动画中好象“microsoft”的“比尔.盖茨”。

第4关:

地点:埃及

目标1、2,解救被困于金字塔的爱因斯坦,摧毁所有尤里。本关资金匮乏,关键在抢夺地图右下的6个补给中心,先用谭亚炸毁最右边的桥梁,可以有效遏止尤里的进攻,再用狙击手守卫桥梁,防止工程师维修。爱因斯坦在地图的中间和玩家隔河相对,既然没有桥了,就用10辆以上的自控坦克去解救吧!爱因斯坦撤离后,请聚集3个幻影,3个光棱和1个堡垒;战争堡垒坐上3个GI,1个狙击手,1个海豹突击队员;工程师维修桥梁后,杀过河可轻易获胜。

第5关:

地点:悉尼

目标1、2,摧毁尤里的复制中心和所有剩余建筑。这一关敌人有大量步兵藏匿与建筑中,加上混乱坦克的出击,炸弹潜艇的偷袭,难度不小。

敌基地位于地图右下,玩家可以用海军的神盾巡洋舰防空,陆军用战争堡垒+幻影+光棱+维修车的组合慢慢进攻,随时占领闲置建筑,可以较轻松完成。

第6关:

地点:英国伦敦

目标1,保护白金汉宫。在时间到达以前,尤里的基地不会出现,玩家以主动保护为主。在地图左边有石油矿补给,中间靠右有维修车间,那里也是尤里军团出击的路线,所以用大量步兵占领四周的民宅后就足以应对任何进攻了。

目标2,摧毁尤里的基地。完成任务1后有尤里的基地才出现。由于盟军和联军正式结盟,联军提供了强劲的海军支持,不重复了,战争堡垒+幻影+光棱+维修车,在左上有补给,占领后建一个矿厂以增加资金。千万注意防空,飞碟的威力不可轻视!

第7关:

地点:南极

目标1,维修联军的基地,并进行防御,建立雷达导航。联军的基地在孤岛上,有地形限制,用战斗堡垒+动员兵防御,敌军会从两侧不断登陆的。孤岛上资金充足,还有“维修车间”,快占啊。

目标2,建设盟军基地,配合联军共同消灭尤里大军。

用盟军卫星打开全地图后,建议空投伞兵在敌后,骚扰电站。其他部队用战争堡垒+幻影+光棱+维修车+蜘蛛+天启的组合进攻,建议沿海岸直取地图中心的变异中心,因为这里是防御的软肋,也是尤里的“大后方”!

用核弹+闪电风暴可以一次摧毁心灵控制中心。在变异中心的下方占领任意一个敌建筑,然后要充分利用法国大炮的远射程的优势,造3个电站,放一个大炮(钱绝对够的!),可以完全遏制心灵军团的冲击,在这种“无耻”攻势下,很快就胜利了。

结局:尤里被重重关押于监狱之中…

给新手几个提示

☆侦察

因为没有战场迷雾,红色警戒2的侦察就显得极为重要,最好的方法是建好电站后马上造兵营,联军和盟军用速度最快的警犬探路,尤里方建议用野兽。然后再造采矿厂。

☆步兵快攻

所有快攻中步兵快攻是进攻时间最早的,也是最简单的。你只要在先建造一个电站,再建造一个兵营,然后就可以大量造步兵了。当你用侦察兵摸清敌人动向,有一定数量步兵后就可以冒险进攻了,如果敌人的按通常的建造顺序发展而缺乏有效的防御,就会被你突如其来的攻击暂时打得一蹶不振,运气好可以在三分钟之内结束战斗。如果初期的步兵快攻没有消灭敌人,只是延缓了敌人发展速度,那么就利用你拥有暂时的经济优势,建造地面机械部队进行第二波攻击,往往运气好也可以消灭敌人。如果步兵快攻完全失败,而你却消耗了太多的资源,那你的处境就很危险了。

☆装甲部队快攻

这是一个极其危险的方法,如果初始资金设定很高,可以冒险选择。在修建好采矿厂和重工厂后大多数人会选择制造采矿车。如果你利用初始的庞大资金,加上手快;大量制造高速度的机动装甲车辆,进行骚扰和突袭,运气好会赢;如果对方防御强大,步兵反装甲武器林立(制造士兵很快的),你很可能会自寻死路。

☆工兵快攻

工程师在westwood的所有游戏中最基本的任务就是抢夺对手的建筑以获得新的兵种与科技,只需一个工兵就可以占领一个建筑物,因此工兵快攻就变得更实用了。

建造兵营以后立即建造工兵,战车工厂建造运兵车,让工兵进入运兵车即可;由于联军防空车有5个位子,盟军多功能步兵车有1个位子,他们适合工兵快攻;而尤里没有运兵车辆,只有气垫船,偷袭就困难得多。建议造几辆快速机械部队偷袭矿车引开敌人,让运兵车安全的进入敌人基地趁敌人不注意占领重要建筑物,把一个事先准备好的防御建筑在旁边,或者放兵营并使之出兵,实在不行就卖掉,反正这样可以给敌人很沉重的打击。

☆建议

我们可以发现:《尤里的复仇》开始拼快攻战术;中、后期强调了相生相克的原则,同时又完美的糅合了更快速的攻守转化!

所以不要天真的认为30辆灰熊天下无敌,因为同等价格的蜘蛛或瓷暴步兵可以杀光30辆灰熊;天启确实威力最强,但在弱小的尤里面前不过是靶子;不要轻视防空部队,被动防御飞碟、飞机、V3,航母、无畏的进攻全靠它们!狙击手射速慢,但可以有效杀伤采矿奴隶………..

在鏖战13小时后我完成本文,我在这里反复强调和证实,这次WESTWOOD没有象枪手说的那样简单加入一些单位来制作资料版本,而是完全加入了新的阵营和力量!游戏的乐趣得到又一次巨大提升;同时游戏中还有很多新的技巧和战术值得玩家探讨。

注意不要以为可以在“遭遇战”中对抗了2~3个冷酷敌人就完全理解了“红色警戒2”的内涵,只有人与人的对决才是检验玩家水平的标准!

“红色警戒2”、“尤里的复仇”所描写的是现代化战争,速度为先,多部队协同作战,是一种强烈的对抗!对玩家的瞬时的判断和反应要求很高,在游戏里军事压倒一切,节奏非常快,胜负往往取决于在一瞬间决策,所以也是非常刺激,不管从任何角度来看,它可以说是现在所有的同类中最紧张,最激烈,最刺激的战争游戏!

所以我完全有理由说“尤里的复仇”将“红色警戒2”的“精彩”变为了“经典”。我相信在看过本文后,大家可以完全抛弃网上枪手们以“缺乏创新”为名的对Westwood的攻击!来真正体会一下领导千军万马,横扫一切的感觉吧。

展开全文

热门推荐

相关攻略