关于游戏王禁卡表
2024-07-15 15:01:22作者:饭克斯
于是我来提提当初禁止的理由好了……
尤其是前三张万年小黑屋的
月读
刻之封印+月读命+暗之假面的COMBO可以达到类似于八汰鸟的效果,战术达成以后,不管是使用胜利龙获得胜利,或是拖时间玩TOD,都可以直接决出MATCH的胜负
单用的话不仅无限月书也是BOSS怪物杀手,配合电子龙可以秒杀大部分BOSS怪物,有抹杀的话更是全怪物灭杀
处刑人/王家神殿
前时代OTK卡组的罪魁祸首,与一干陷阱共同组成高速压缩卡组的抽卡引擎,配合现实与冥界的逆转或者黑暗大法师都是FTK型卡组
苦选
高速压缩无条件检索,堆墓
可以配合很多种战术:现冥、混沌、魔导科学家等等。不管是强攻或是OTK,这卡都是好帮手
圣防属于平衡卡,维持整个OCG环境的稳定,给你一次防守反击的机会免得老被对手压着打
除非之后和新出的卡发生BUG,不然一般不会有禁止的可能
魔法筒只是一次伤害和攻击无力化,抗性低,亏卡,关键时刻鸡肋
其实我一直很怀疑它为什么就是不准限-=
奈落是MUD,对怪单体针对性很强,同时特召时秒杀也很方便,但它终究也只能做到这一步而已,所以它因为泛用性太强准限了,但不会限制更不会禁止(除非之后再次出BUG
所有的禁止卡都有能够达到OTK甚至FTK的能力,或者单体效果极强如黑洞雷击番兵羽毛扫双子魔,而奈落相比于这些卡,远没有达到需要禁止的限度吧?
团结之力的话……明显是鸡肋吧==
现在的卡大多都不是依靠攻击力而是依靠其效果,攻击力五六千怎样,裁决龙三叉龙黑蔷薇疾风冰枪龙随便一个什么都可以做掉它,这么一想你就会觉得加团结之力是很没意义的事了|||
增援是检索卡,战士族范围分布广强力效果多,泛用性太强
生札纯粹就是当时不死同调太BUG了才直接进去的吧==抽卡性的卡K社盯得很紧的,因为是属于破坏平衡的卡,一旦这类卡出现能够使卡组高速压缩的情况,下一个禁卡表就有它的份了。在生札前可参考圆盘人
心灵崩坏可看对方手卡,可控手,可抵消对手检索,可做OTK前置比如大量盖卡前防止对手有大岚,即使是随便发动自己也能堆墓地
至于死苏早埋墓呼,这三个是三大苏生系列,只要有一个出来另外两个一定会进去==
按照最近的几个表来判断,最先进去的早埋是因为AJ(大概,记不清了)和武器洞,然后跟着跑的死苏是因为有主动性而且是一换一,于是最后就换了墓呼出来
顺便说一下曾经的墓呼禁止是因为处刑人+黑蝎-逃跑的齐克+生死呼声的COMBO可以OTK==