《明日之后》为什么这么火呢

2024-07-15 12:32:12作者:饭克斯

周五到了周六还会远吗?隔着周五,我与周六深情凝望扯远啦,总之现在的季节上班很难受,我只想周末窝在家里睡懒觉打游戏,就是这么简单!

网易全新手游力作《明日之后》正式面向广大玩家开启公测。因为三次内侧都没有抢到资格,所以当天便早早起来等候

结果可想而知,那天脑袋削尖都没有挤进去,超1600万人次的预约热度不是盖的!好在官方第一时间做出反应,加开扩容服务器给同时又给玩家发放了海量补偿。

我承认当我拿到金币X10000、技能点2000、残页配方40、大量采集数量度、制作熟练度以及战斗熟练度的时候,我不厚道的笑了。

有了前期资源支撑,玩的时候更侧重于游戏环境体验。不同于以往的沙漠、雨林死循环,《明日之后》加入了复杂多变的天气系统,倾盆暴雨、鹅毛大雪、呼啸的狂风都为这款游戏增添不少末日气氛。

更令人称奇的是,游戏中天气系统并不是简单的临场动画。比如你在暴雪或暴雨中探索,人物会不自主的瑟瑟发抖,系统也会及时提示暴雨让你轻微感冒,有玩家会说发抖怎了?感冒又怎么了?又不影响我的游戏体验!

手游《明日之后》中的人物角色设定有三个属性条,它们分别是饥饿值、健康值以及生命值。这就彰显了这款生存题材游戏与传统游戏的最大区别,那就是贴近现实!

试想一下饿着肚子的你,感冒发烧的你能跟健康的你是一样状态吗?如果取消了饥饿值、健康值,单留一个血条,那跟以往的落地干游戏又有什么区别?

而《明日之后》又主打末日生存理念,文明社会的福利在游戏中通通消失,回归原始,一切都要自给自足!采集、砍树、建房、采矿、打猎、养狗种田、造护甲、锻武器

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