比起穿越火线,为何曾经的逆战现在却无人问津

2024-07-15 07:05:53作者:饭克斯

两款游戏都是腾讯出品的,但从重视的程度上来说穿越火线更像是亲儿子,而逆战总觉得有一种养子的错觉。并且这两款游戏的模式都差不多,都是FPS类似的游戏,即便是同公司出品也会产生竞争,养子没打过亲儿子,这不是很正常的事情么。

其实呢在逆战出来了后久之后我才知道有这款游戏,之前一直玩的是穿越火线。所以我觉逆战之所以无人问津,很大程度是因为在宣传上不利,如果宣传能给力一些的话,说不定还能与穿越火线分庭抗礼。即便没穿越火线那么火爆,在人气上至少也不会差。

其次我觉得是运营的策略出了问题。本来有个同公司的“前辈”所走的成功之路摆在面前,逆战只需要再走一边就好了,并且还能凭借自己的画面和游戏性更上一层楼。可惜不之地运营层是怎么想的,偏偏不照着走,而是选择一条陌生的路自己闯荡。而结果大家也看到了,穿越火线虽然现在玩的人不多,但话题度还是有的。反观逆战现在还有多少个人知道它?

除此之外我觉得更多的是在玩法上。虽然都是FPS类型的游戏,但穿越火线实际上更为简单,操作也没有那么复杂,一局比赛的用时也很多,很符合目前主流游戏追求爽快的正路,自然就会火到现在。

好了关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

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