求魔兽争霸3C-ORC-AI的攻略

2024-07-15 05:30:06作者:饭克斯

英雄综述及高手的成长之路(3)—继续介绍光明NAGA这个英雄的常规伤害输出是比较强大的,冰箭还可以配合抓人,大绝可以下基地可以作为中路流星的掩护,可以打开中路的树林满场抓人——整体来说是比较强大的英雄——野战中好的那加尤其厉害。但是为什么这样一个英雄却只是在联赛中昙花一现呢?——那就是她的每个技能都是很有缺点的:叉状闪电要点杀(不能守尸)而且距离也比波之类的要求近,这点意味着不能守尸,意味者很多时候被对方压制,那加本来血就少,哎,实在不如其他英雄好,而且后期那加这点伤害对牛来说就是挠痒痒;冰箭这个技能前期有点用,但是这样会使那加陷于敌腹,容易死啊,光明有3个可以定人的英雄,那加的这个技能和他们比起来有点多余了;第3个技能实在很鸡肋,前期就算升了也没什么意义,后期就算吃了书,一个不能魔免、不能有强大攻击力的肉盾——对黑暗而言没什么意义的,另外作为一个前期打钱很快的英雄,不买人而吃书,估计盟友会骂死你;风——可以说是比较实用的魔法,很有用,但是此魔法没有无敌时间,随时可以沉默,有47存在的黑暗,估计那加风光很短暂的;天生技能完全静默——范围小,施放距离近,起手动作时间长,这些弱点加在一起在全面的中期pk中只有一个后果——死。所以总体上来讲那加强大得平庸了,于是只能做为一个辅助英雄,完完全全的辅助——做到这一点,你就是成功的人妖了。那加的黄金时间是前、中期,前期利用冰箭猥琐对方的英雄,把低光环下的要接近光明的黑暗英雄点一下,如牛,配合退一步,哎,牛就被调戏了;前中期那加的闪电异常强大,利用好(可以单走压制bm等英雄,对上物理攻击强大的英雄,那加是压制不住的,如y、dl);利用那加的低级风(非下基地不要超过1级的风)把正在风的bm卷上天,限制bm的风的范围——虽然bm的风还是有威力,但是不能移动的风用于pk是无意义的(bm会恨你到死);利用低等级的风远距离施放(注意实践,体会最让对方矛盾的位置,让对方考虑是跑还是打断你)留下英雄,扰乱战场,浑水摸鱼,那加如果不要迅速出英雄的话可以先装备沉默(建议有钱就买回),双沉默给战场的pk带来很大的空间啊。中期、后期没什么好讲的,顶多就是和老虎配合双大下基地,注意你站远点,然后把风旋出去,注意不要和老虎站太近。不要瞧不起偷塔偷基地,这也是一种战术,偷也有技巧的,当对方全部压制在你们家门口的时候,可以和老虎(或者高攻的am)兵分两路,可以等一方吸引了黑暗回来的英雄的时候,在伺机的老虎或者那加尽情的放吧(多带点十字,故意让对方守尸,以给盟友时间)。熊猫整体来说和那加一样,强大得平庸了,前中期都有强势的地方。建议和3q一起首发,这样正面就可以刚住黑暗的攻击。和牛、dl等英雄不同,熊猫8级的火就可以守尸了,所以野战熊猫有两种打法,一种是先边路刷钱买人(建议买一个600面具一蓝石),重生一级,想变就变;一种是中间辅助pk的,熊猫,升级是

8、

1、 0、x,这样的升级好处是迅速的守尸(虽然不是提前守尸),和3秋的大配合可以日了地狱火,这样如果光明还有kog的话,中间的pk无往不利,这样的组合下紫也非常犀利。熊猫的变身威力到后期是非常弱的,后期还是不要变的好(除了下紫),装备的目标是买个神秘,如果钱够多还可以买敏捷书,把第3个被动技能升到顶,你会发现熊猫后期也很强(野战可以有这种奢望)。光明结束语cc我已在前面的帖子中提过了,新英雄现在比较鸡肋,技能不是太平衡,而且我了解也不多,这里就不讲了。光明的英雄突出的是“光明”这个词,讲究的是正大、堂正的pk,所以对配合尤其要求高,并且好人总是容易死的,所以光明的英雄即使是肉盾也没黑暗来的那么刚。我想在此突出意识流中的一句话:黑暗是被光明磨死的,光明是被黑暗爆发死的。光明的攻击要迅速且不断,不断的给对方压力,正面被打退,偷也要去偷,要把黑暗限制在家里,看见不对就是回,迅速再来,因为黑暗要打退光明没有大绝的施放是很难作到的。光明英雄的总结就到此为止,此帖没有录像,有点遗憾。英雄综述及高手的成长之路(4)黑暗篇写在黑暗之前的话:黑暗英雄和光明的英雄不同的地方是,单个英雄实力很强,可以凭操作和意识可以在中间1vn,光明单英雄想在黑暗n个英雄的眼皮底下打钱,恩,凭我的经验只有一个字——死。其实这点完全是两个英雄决定的——永远的断背(牛和恐惧),我在意识流中说过——黑暗魔法都是瞬发,不易躲避,所以黑暗的英雄配合简单,这也是野战喜欢打黑暗的人多的原因。TC这个英雄我在回答紫魔的帖子中讲过了,这里我就偷下懒,直接先复制下,然后再补充些。牛牛其实是黑暗比较好操作的英雄好的牛牛只要做到两点:1守尸2站位1关于守尸论坛上有很多贴子讲我不想多说想说下守尸的训练方法守尸的最高境界不是读秒,是感觉感觉这时应该波了感觉应该震了.这比较微妙一般对于我而言感觉的开始是对方英雄倒地的一声惨叫,然后开始无限守尸.感觉开始还是源于读秒,一声一声的惨叫重复就形成感觉了,如果说能守尸了那就这个牛牛就可以拿出手了.另外要养成对惨叫的敏感,无论何时何地随手一波,隔道一波,神一样的守尸,有种艺术的快感.2站位牛是近战英雄,不管比赛到了什么阶段,牛就是在前面给对方日的,所以牛牛要有充分的十字,死在人堆里,4级的震地震的对方心碎.可能刚开始在浩方下面房间训练时比较郁闷,给对方定了之后盟友不晓得睡或者沉默火法,但是在上面房间要相信自己的盟友,这里我提个小技巧,在牛往前压制的时候沉默先点开,第一时间沉默对方英雄,但主要是沉默火法,即使老虎定了牛牛,光明也不能有效的输出伤害或者抽魔.好的站位是好的pk的前提

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