泰拉瑞亚生态环境问题

2024-07-15 04:21:21作者:饭克斯

你好呀根据你的问题我来回答一下吧这边展示的是PC端的1.4.0.5版本

a.具有原来的特点。b.两者都是

就沙漠该刷的怪都会刷只是受血腥/腐地/神圣之地的影响一小部分的怪外貌会变

这边拿的是拉弥亚举例AI都是一样的掉的东西也是一样的神圣之地的我没怎么刷所以没解锁完就是换皮怪

血腥和腐地沙漠的拉弥亚

神圣地和通常地形的拉弥亚

2地下环境从水平线0英尺向下就算是地下啦这边补充一点相关内容

除了地下环境再往下还有一个叫洞穴的环境这是相关数据

图片来源于wiki

从游戏显示看的话是土层和石头层为地下和洞穴为区分

在大约-2100英尺处开始小片出现,在大约-3000英尺标记处逐渐变为熔岩井。

再往下就是地狱啦

3最大一点就是刷怪那些不掉落物品的墙通常都会刷怪并且不会允许NPC入住敲掉了怪就从别的地方刷了存在与否决定的是刷怪与否

还有就是物块和背景墙决定当期所处生态环境

讲一个特殊一点的就是神庙砖和地牢砖这两种虽然掉落物品但是在玩家放置后就不会刷怪了

因为这两种分野生的和家养的系统生成的砖块可以产怪而玩家挖下来再到地图上的就不会产怪了而且允许NPC入住

讲的可能有点乱欢迎追问

如果有帮到你点个采纳吧谢谢啦

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