坦克世界,一个联队指挥必备的能力素质是什么
2024-07-15 04:09:29作者:饭克斯
开篇之前,需要阐述一个观点.
虽然每个人都可以当指挥,但是不是每个人都能当好指挥.
这个东西往往是天赋问题,有些人擅长领导大家,但他不一定就有指挥才能.
1.口才
一个好的指挥不是说一定要能侃,这个口才更多的是指表达的清晰度,能将一个问题一个指令以最简单的方式表达到最清楚的地步,让队友们不至于因为听不明白而出错,这是必须具备的第一条.
但这条不是绝对的,这只能让一名指挥在开局布阵的时候比较像样,但是真正打起来后,就的悲剧.
所以这样能说的人擅长交友,没有第二条的话,并不太适合指挥.
2.头脑
指挥需要的不是个人技术要有多高多好,而是要有一个清晰的头脑和优秀的记忆力,记住任何一个被点亮的敌人的位置以及车型,在信息足够充分的情况下,就需要果断做出是冲,是守,是分兵,还是集结的命令,因为战场上瞬息万变,一个机会哪怕不是特别好的机会,如果稍有差池就会失去,而一场战斗中比的其实就是哪方犯得错误被对方先抓到这点而已.
3.激情
这个风格各异,完全是指挥个人指挥风格中的一小部分,有些指挥会把最主要的一些命令以怒吼的方式来表达出来,这样重要程度立马就显现出来了,比起温文尔雅的指挥风格,我觉得略带激情的指挥反而更有趣一些,当然如果太过了的话,就和骂街没区别了.
4.承受力(这个最难)
坦克世界中用所有游戏模式概括来算,无差别连共有40多张图,每张地图2个面,每个面最少2套打法,一个指挥要想当好最少需要记住180种开局布阵,这还只是开局的基础,而一个好指挥往往需要记忆或开发出更多的开局布阵方式以备不时之需.
其二,每场战斗开局不一定是最关键的,最关键的是临场变化,能否判断出对手的动向并且能否将之化作自己的优势,战斗中无时无刻都要保持思考,是动还是不动,你的每个命令都有可能带来胜利或是失败,能承受这种压力的话,就没问题.
其三,不焦不逸,输了总结经验,不论是谁对谁错,将之指出才是一个指挥该做的,因为你需要对其余十四个人负责,这是一个责任问题.赢了高兴就好,十连胜之后没准就接个十连败,嘴皮上无所谓,如果真把自己当大仙迟早会翻跟头.
每个新指挥开始的时候都是痛苦的,除了一些天才可能几天就玩转指挥那一般人没法去办到,一两周的时间每天都能让跟你的人看到进步,那样慢慢熬出来的人,就会成为一名合格的指挥了.