三国杀自创武将求点评
2024-07-14 23:05:12作者:饭克斯
1、关羽
先不看技能3个觉醒技实在太多了。钟会曾经也有一个双觉醒的版本,最后却也被拿下了,为什么?就算你有两三个觉醒技,你却不一定能等到全部成功的这个时候,那样那技能与拿掉又有何区别?这里看了一下,反复觉醒没有问题,但是每次觉醒都有2(加体力或摸2牌)的收益,我觉得还是太便宜关羽了。
再说几个获得的技能。武圣武魂本身没有问题,但是如果卡距离无法获得觉醒机会,那关羽就与单武圣没区别了。这里我看了一下,在身份局,关羽的第三(刀斗)阶段是最有威胁能力的(决斗不限距离是关键),但是这一阶段太短,而要达到这一阶段,关羽要做的实在太多了,可能超过了一个摸牌白板武将的承受能力。
我给你设计了这样一个版本:
【魂威】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。若此法使用的【杀】造成了伤害,你可以进行一次判定,将非梅花的判定牌置于你的武将牌上,称为“魂”;每有一张“魂”,你的攻击范围便+1。
【奋武】觉醒技,回合开始阶段,若你武将牌上的“魂”的数量大于或等于3,你须失去一点体力上限,然后获得技能“魂斗”(出牌阶段,你可以将X张“魂”当【决斗】使用,X为你的体力值且至少为1;若你以此法使用的【决斗】使一名角色进入濒死状态,则濒死结算后你不得再使用“魂斗”直至回合结束)。
2、祖茂
技能很契合历史,祖茂救过孙坚,最后还因此而死。
这个技能比较恶心人——蔡文姬的悲歌使得敌方的杀收益变为0,再加断肠,因此让人感觉非常生厌。
祖茂亦如此自己的队友被杀就有2收益。该技能保核能力不错,但成为了集火对象,他就变成了白板一块。如果配上华佗什么的,真是恶心,杀谁都不是。
需要修改——鉴于他和孙坚交换头盔,骗过华雄,袭击华雄未遂,我这么改:
【引援】你的回合外,当有一名其他角色成为【杀】的目标时,你可以将【杀】的目标转移为你;若如此做,你可将原被【杀】角色区域中的一张牌移到你的合理位置,且在此杀结算后,立即对该【杀】的使用者使用一张【杀】。
3、刘琦
又是一个克制诸葛亮空城的武将~也罢,抽梯抽的就是诸葛亮~
这样设计的武将有点超神——至少,远远超过了刘琦该角色在历史上的地位。
一技能不解释,拿废牌换别人好牌,还克制卖血流,周瑜看着估计要哭了。
二技能又是减少敌方杀收益。感觉设计不错,但是加上一技能,明显太强。
不如将一技能改为:
【抽梯】出牌阶段,你可展示一张手牌并指定一名角色,令其交给你一张与此牌不同类型的牌,否则你可弃掉该角色一张牌或摸一张牌;然后无论结果,该角色获得你展示的这张牌。
是否可以解决您的问题?