魔兽世界如何修改模型
2024-07-14 21:37:23作者:饭克斯
到百度搜索一下“魔兽世界改模型”可以找到很多帖子和工具,一学就会。由于魔兽很多东西都是在客户端做出判断,比如说侏儒身材矮小可以通过一些牛牛过不去的地方,有的地方有墙有门挡无法通过,而不是在服务器端作出判断。所以修改客户端可以造成一些问题。比如说在客户端把厄运的门改正没有门,就可以不用钥匙进去;或者把牛改成侏儒,可以钻过一些牛过不去的地方。由于这些改模型非常容易被封号,要谨慎从事。国外那个很nb的工会就是由于修改客户端,TAQ直接穿墙打boss导致1团40个大号集体被封~值得借鉴~
之前版本的只要下载一个别人做好的模型,然后解压成.mpq的文件格式放到data文件目录下即可。
2。0版本的目前修改有一定风险,所以很多人都不愿去做它了当然你可以用工具自己去做。
下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudiov0.6执行程序:
MyWarCraftStudio
先举个精灵改亡灵的例子(男)
1.用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\\\WorldofWarcraft\\\\Data目录下面)文件
2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\\Scourge(亡灵)\\Male(男性)\\ScourgeMale.m2
3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.
4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACTFILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)
5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\\\WorldofWarcraft\\\\Data目录下面.
6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(WorldofWarcraft\\Data\\character\\NightElf\\male),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)
2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序\\WorldofWarcraft\\data\\character\\NightElf\\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,
都是聪明人其他的就不用多说了吧知道这个改法以后其他想改成什么种族自己去改去吧
PS:Dwarf是矮人
Gnome是侏儒
Goblin是地精(著名的哥布林是也^^)
Human是人类
NightElf是暗夜
Orc是兽人
Scourge亡灵
Tauren牛头
Troll巨魔