冒险岛和彩虹岛的关系
2024-07-14 21:28:49作者:饭克斯
1.组队系统彩虹岛的组队系统可以说优于冒险岛,冒险岛组队系统没有物品的平均分配概念,一个拥有宠物的玩家所获得的东西将大大大于没有宠物的玩家,而彩虹岛则采用平均分配法,即轮流获取物品.经验计算上,冒险岛组队后实际每个怪所贡献出的经验比原来多10%左右,导致玩家组队欲望的丧失.而彩虹岛则将组队时怪物所提供的经验大大提高,每个玩家组队后所获得的经验仅下调10%,大大调动玩家组队的积极性.所以就组队方面,彩虹岛胜出
2.任务系统冒险岛的任务基本上都只可以做一次,而且每个任务都很单调(这里不考虑跳跃任务),杀大量的怪,得任务道具,并且所获得的经验很少,使得冒险岛很多玩家即便等级很高,所完成的任务也寥寥无几.彩虹岛的任务基本都能做3次以上,相对来说要打的怪的数量很少,并且奖励的经验很多.但冒险岛的任务奖励物品十分分厚,一个70级全做完任务的人能拥有几千万的卷(就目前风大陆市场价来说),而彩虹岛永远都是奖励那些基本只能扔商店的装备.任务系统方面,两者持平.
3.怪物强度这个没得说的,冒险岛的怪物基本上杀不死玩家,只要努力嗑药,35级的战士也能抗住半人马,并且怪物血量普遍比较少,导致两三下就能杀死一个同等级怪物.彩虹岛则加强了怪物的强度,在有colddown的嗑药系统下,怪物的杀戮能力大大加强,并且怪物血量比较多,使得组队杀怪更为效率.怪物强度方面,彩虹胜出.
4.掉落物品冒险岛基本上每个怪所掉落的物品种类都有从没用的东西到矿石,装备,卷轴这几个档次.而有很多怪掉落很好的装备或者卷轴,可以分散专心打这些物品的玩家.而彩虹设置了稀有怪和非稀有怪的档次,虽然稀有怪普遍强大,但是高等级的玩家打低等级的稀有怪十分轻松,而基本每个稀有怪只产一种稀有装备,那些热门装备出产地(比如狼枪),就会有很多高级的人刷,那么就很影响低级的玩家的练级或者任务.而彩虹掉落装备采用了类似diablo2的方法,既是给装备附加随机属性,这点又是胜于冒险的.就掉落物品而言,两者持平.
5.怪物经验与等级的关系冒险岛怪物的经验与玩家本身的等级毫无关系,于是经常会发生70+级的人仍在刷58级僵尸的情况(僵尸地图未改版以及神木村未出之前),而彩虹岛则设定当玩家等级超过怪的等级时,所获得的经验将减少.这样就能使玩家在自己所适应的地图上练级,做到了使玩家分流而不至于挤在热门地图上练级.这点,彩虹胜出.)
6.职业平衡冒险岛因为能够不停嗑药的原因,职业就有了强弱,所有职业都在那里比拼攻击输出.谁输出高谁就强.而彩虹岛,攻击输出高的职业未必就很厉害.42的弩能够迅速杀掉一只龙猫姐姐,但不见得他一个人能呆在龙猫姐姐那里练级.这时候,职业相互之间的辅助性就得以体现.盾卫的高防,法师的瞬间高输出以及回复能力,战士的稳定输出以及游侠的爆击,每个职业各有特点.这点,毋庸置疑彩虹胜出
7.市场冒险岛的市场只能设置在专用地图里,并且有雇用商店方便离线玩家挂店,这是很人性化的举措.而彩虹岛的商店能开在城里,导致1线实际上很混乱,大部分玩家把店开在了1线艾丽亚斯,那里人头攒动,就像小菜场一样十分混乱.这点,冒险岛胜出.
8.跳跃任务跳跃任务就是将2D网游活化的一个很关键的因素.玩家可以在练级乏力时去挑战富有难度并且有高回报的任务.冒险岛由于是将人物移动,跳跃,碰撞等数据放在客户端上处理的,于是跳跃任务可以在不受网络影响的情况下完成.而彩虹岛将移动,跳跃,碰撞等判定都放在服务器上处理,于是,每当网络一卡,便很容易失误.这点,冒险岛胜出.
9.宠物能力冒险岛的宠物能捡东西,能自动嗑药.但捡东西效率实在差,必须等宠物走过去才能捡,而彩虹宠物全屏捡,着实方便了玩家.所以这点彩虹做得比冒险要好.
10.形象设计有可能我是先玩的冒险岛,所以比较青睐于冒险岛.彩虹岛的人物形象设计的确不怎么可爱,感觉木木的.怪物也长得一般般,被打的时候痛苦的表情也是一晃而过.而冒险岛从蜗牛到喷火龙,每个都非常非常可爱,被打的时候眼泪挂在眼睛上,那可怜的样子~这点,冒险绝对胜出