天龙八部。。武当只刷怪的话是上内功还是属性

2024-07-14 19:25:19作者:饭克斯

给你一个说法吧

内功是一个稳定输出,就是说能打怪1W,绝对打不了2W,伤害大概是内功除以3

内功15点=对人1点伤害=对怪5点伤害

内防50点=抵消1点内功伤害=15点内功

而属性是不稳定输出,它有个范围,即最低值和最高值,以我为例,我的XY号3W内功,3300属性(这儿我只算我的门派属性,即火和毒,我以火为主,2800火攻,500毒攻,减抗都过60),打怪是在2W7----4W2之间盘旋,但基本都能在3W5左右)

属性伤害算法(以逍遥为例):

(1)、主属性:

火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5

(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

(2)、非主属性

冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1

(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

(3)、天龙寺属性伤害

属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)

注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性

虽然说已经是属性时代了,但一定的内功还是必备的

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