魔兽世界的属性点问题
2024-07-14 09:13:26作者:饭克斯
耐=血
智力=蓝并提供少量的法术暴击几率
精神主要提供回蓝速度并且有些职业可以通过精神获得额外的法术暴击几率
力量提供攻击强度(物理)和少量招架几率
敏捷提供少量的护甲、少量的物理暴击几率还有躲闪几率穿皮、锁的职业可以从敏捷中获得物理攻击强度
法术强度提高法术的伤害法术技能的基础伤害值加上按比率的法术强度数字就是你技能丢出去造成的伤害记得3秒以上的施法速度受到法术强度100%的加成(施法速度看原始的释放速度急速降低的施放速度不算)
攻击强度兑换成每秒伤害来提高你武器的每秒伤害同时物理技能(部份职业法术技能也能受到攻击强度加成这个天赋里有说明)固定值受到攻击强度按一定比率的加成
还有格挡和格挡值只有能带盾的职业才会有的属性
另外还有战斗回蓝和非战斗回蓝的区别都取决与精神精神越高就越快但是战斗回蓝非常慢战斗中的回蓝效率底下前一次释放法术技能5秒后自动进入非战斗回蓝状态回蓝速度是战斗回蓝时候的数倍(不需要脱离战斗战斗中停止释放技能就可以直到你下次使用技能)
护甲和物理免伤护甲越高自然物理免伤比率越高不过物理免伤越高所需要的护甲值就成倍的增长最初的几点物理免伤只需要几十点护甲值但是到后来的物理免伤可能就需要上万的护甲值了
无视护甲(破甲)按照比率无视掉对方一定量的护甲值这个属性可以超过100%也就是目标会受到额外伤害克制护甲值的属性
法术抗性游戏中分奥术(台服叫秘法)、冰、火、暗影、自然、神圣这几种法术伤害的属性类别法术抗性就是其中的某种或几种抗性提高数值能提高你对法术攻击的伤害减免甚至是免疫(躲闪掉法术技能或者100%无视掉这个法术伤害)
法术穿透就是克制法术抗性的属性减少目标的法术抗性
精准等级减少目标躲闪几率的属性
命中、暴击不用我说了吧。。。
急速提高物理职业攻击速度、法系职业施法速度所有职业都有共冷却时间就是释放同系的某个技能那麼同系的其他技能就会强制自动进入冷却时间法系为1.5秒能受急速加成可以减少到1秒物理系的公共冷却时间不能减少大多物理系公共冷却时间为1秒