魔兽世界单机大芒果gm命令里面的NPC大小如何改变
2024-07-13 19:18:31作者:饭克斯
常用命令:
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.modifyfaction修改选择生物的阵营
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.factionid语法:.factionid#factionid把你所选择的生物的阵营改成#factionid.
.npcflag语法:.npcflag#npcflag设置你所选择的NPCFLAG为#npcflag.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.addvendoritem.addvendoritem#物品号给商人增加一个商品。
.delvendoritem.delvendoritem#itemId删除商人的一个商品。
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
.goxyz$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y[$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject$gid根据$gid移动GameObject到角色当前坐标
.goobject$gid传送你的角色到guidID为$gid的GameObject那
.guid语法:.guid显示你所选择角色的GUID.
.addquest语法:.addquest#quest_id加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
.delticket语法:.delticketall.delticket#num.delticket$character_nameALL将删除服务器上所有的标识,$character_name将删除该角色名的所有标识,#num将删除ID为#num的标识.
.addquest#quest_id添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务
.removequest#quest_id设置任务为未完成和未激活。
.respawn.respawn身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
.listitem.listitem#item_id[#max_count]列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个
.turn语法:.turn#goguid设置gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.
.turnobject语法:.turnobject#goguid设置gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.
.announceGM公告。
.update#field#value刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.
.modifymoney#money.money#money增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己.#gold为负数时是减少钱.
.respawn所有冷却立刻结束
.modifyscale修改大小比例。
其它命令:
mangosGM命令,分类别,分组,便于查找,较详细
物品管理
.addgo$id根据ID从GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.gameobject$id在你当前位置增加一个ID=$id的GameObject.
.targetobject[$gid,$part]查找并显示最近的GameObject信息
.delobject$gid删除GUID为$gid的GameObject
.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑
.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中...
.additem$id[$n]
.additem0$n$name将物品添加到你所选择角色的背包里...
.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库
.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的ticket,ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
NPC,生物,管理
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.die杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.demorph恢复变形效果,(取消morph命令的变形效果)
.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.gocreature$num传送你的角色到GuidID为$num的生物那
.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)
.guid显示当前目标生物的GUID
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.addmove$guid添加你当前的位置为Guid=$guid生物的路径点
.npcflag$flag设置你所选择的NPCFLAG为$flag
.turnobject$gid设置GameObject$gid的朝向为你所面对的方向
.allowmove是否允许你所选择的生物移动
.anim$mid玩家将向你的角色做ID=$mid的表情
.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环
.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值
.getvalue$field$isint取得你所选择生物的FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.update$field$value更新当前选择目标的FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)
人物角色管理
.modifyaspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50
.modifyspeed(效果同上,但只更改奔跑速度)
.modifyswim$num(效果同上,但只更改游泳速度)
.modifybwalk(效果同上,但只更改后退速度)
.modifybit$field$bit修改你选择角色的$field的BIT值为$bit
.modifyenergy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)
.modifyfaction修改选择生物的阵营
.modifymana$num修改所选择玩家的魔法值
.modifymoney$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.modifyrage$num修改所选择玩家的怒气值
.modifyspell$num修改所选择玩家的附魔值
.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉...
.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能
.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉...
.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式
.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.
.pinfo[$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示
.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.
.learn$id给你所选择的角色学习ID=$ID的魔法
.learnall可以学习所有GM默认的魔法
.learnall_lang来学习所有语言
.learnall_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)
.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等)
.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).
.reset.ResetLevel(将选定目标的等级重新设置为1)
.Resetspell(将选定目标的技能重置)
.Resetstats(将选定目标的状态重置)
.Resettalents(将选定目标的天赋重置)
.standstate$id改变你角色表情为$id
传送相关
.recall$place传送到世界的各个城镇,sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通,0表示移除
.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名
.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名
.prog把你传送到程序员之岛
.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y[$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject$gid根据$gid移动GameObject到角色当前坐标
.goobject$gid传送你的角色到guidID为$gid的GameObject那
其他
.gmoff禁止你角色的前缀.
.gmon开启你角色的前缀.
.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为0或1
.whispers$flag允许/禁止GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是mangosd.conf的值
.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)
.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己
.unaura$id移除你身上SpellID=$id的光环效果
.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2
.distance显示你的角色到你选定生物的距离
.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情
服务器管理
.announce$string广播$string给所有在线玩家
.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本
.saveall保存游戏里的所有角色信息
.shutdown[$delay]$delay(秒),$delay秒后关闭服务器,.
.shutdowncancel停止关闭服务器
.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status
$type的值1=下雨,2=下雪,3=沙尘暴
$status的值0=禁止,1=允许