如何看待崩坏三1.4新版本以及开放世界模式
2024-07-13 19:01:46作者:饭克斯
第一次进去的时候我是毫无防备的
我算是回归玩家了,放下了两个月没回来。看到开放世界的时候,我标题都没读,就点了进去,全当一个新的副本集合。
进去之后我感到很诧异,这不就是mmo的做法吗?接任务,刷怪,采集。这做法在mmo是基本,但是在崩坏里面出现我还是挺惊讶的,我觉得制作方有点试水mmo的意思……
崩坏3是我个人认为的2016年度最佳手游,主要是从整体体验上去评价的。尤其是战斗方面,打温蒂这个boss的时候,居然让我有玩PS4上的声名狼藉的感觉。对于一个敢以pve内容做卖点,以战斗体验为核心的游戏来说能这样一直靠剧情和副本干下去,是非常有实力和情怀的。
现在加入这样的开放世界,目的是什么呢?游戏后期卡难度以后,活跃度下滑是不争的事实了,游戏即使再干,继续不断的堆叠pve内容经费也吃不消呀,而这种以怪物装疯卖傻,配合玩家表演天下无敌的动作游戏,做成pvp的战斗体验是会大打折扣的,只能从其他方式让游戏焕发出新的生命力,或者,痛定思痛,保守维护崩坏3,开始考虑崩坏4,或者构建崩坏宇宙的IP体系更有价值了。
所以这个开放世界其实就是开发商对崩坏系列mmo化的一次试水。其试水的痕迹有多严重?从村长还有八重凛soundonly可以知道,整个世界只有两个角色,感觉是准备极其仓促的情况下开放的。
当然这次的新内容也有点像新女武神八重樱推出的预热活动,当这种mmo人物模式的呈现,其试水的意味还是很强。毕竟二次元mmo还是个新概念,mmo又是很多厂商不能释怀的游戏类型,崩坏系列后面会有什么大动作,这是预兆之一吧。
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