lol团战技巧

2024-07-13 11:08:44作者:饭克斯

团战分为顺风团,逆风团两大类,在这两大类之外,还要区分对面谁的发育最顺

先说顺风团顺风团,一定是自己主动找对方团,也就是逼团,通常会抗小龙,有的时候可能会抗塔

一、上单的任务

如果打野不肉,那么上单一定要足够肉,如果打野没控制,上单一定要有硬控

1、小龙团的时候有可能还没下来,因为上路拆上塔也是很关键的一个事情,但是如果上单在团,那么抗小龙,就是他的责任

2、冲塔的时候一般也是上单抢先手,抗第一手塔,不过上单如果是爆发型的(瑞文之类的)那么上单的任务是等打野抗塔抢先手之后,第一时间找到对手DPS最高,最脆的那个人,秒掉,中期一般是AP,24分钟以后是ADC

二、打野的任务

打野跟上单是好基友,一般来说可以把他俩看成同一线,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有强力切入

1,打野跟上单都是T,不过俩人最好的配合是一个做突进,配合AP秒人,一个站中间保持前后策应,这个就看上单跟打野的具体分配了

2,保后排,不只是辅助的任务,有的时候对面的突进太多(M5的疯狗战术,寡妇赵信贾克斯)就冲进去跟你换ADC,换掉之后我们的DPS还是比你高,这种战术中,打野就要留着所有的控制,保证ADC的存活,因为ADC倒下的一瞬间,就表示你们这场团战输了一半了

三、AP

我是玩AP的,所以这部分可能墨迹的多一点

AP只有一个任务,就是秒人,好的AP和不好的AP的区别就在于能不能秒掉正确的人

一般人在打完团战之后一看对面ADC活着,第一感觉是,你们打肉干JM,秒脆皮啊,但是很少有人想过,为什么肉是肉,为什么他可以出肉装还能让你打,无非就是他在非DPS端贡献非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS装备就可以打出不俗的伤害(盖伦),或者它可以让你们的突进碰不到对面的ADC(德赖厄斯),都说不能追炼金,但是团战的时候如果炼金开着Q满地跑,你们根本没可能碰到对面的ADC,所以说,怎么打肉,应不应该打肉,这就是ADC和AP该抉择的事情

一般来说我把AP分为爆发型(寡妇,金属),输出型(发条,火人,kat,金属),半肉控制型(流浪,乌鸦,皎月女神,金属)

爆发型的任务,非常明确,冲对面ADC,让他打不出伤害来,如果AP在边上也一并收走,非常明确,所以如果你是爆发型的,那么你要考虑的是怎么接近ADC,怎么秒掉

输出型的AP一般都是团队40分钟以前的核心,具体参考腐肉根的凤凰,你要做的就是团战在自己活着的前提下,把输出最大化,有机会秒掉对手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里边,就不应该过去,因为这时候你的输出比对面ADC让人难受的多

半肉控制型任务就是站在前边充当搅屎棍的角色,谁在旁边打谁,谁要切ADC就控制谁,一般这种AP,是可以跟对面ADC换命的,对手要是秒你的话需要花费太多的技能和输出了

金属这个英雄我把他归进到了3类里边,因为他真的什么都能干。。。进可秒ADC,退可以秒对手突进,哪怕站在战场中间策应各处,也因为被动的关系很难死掉

四、ADC团队40分钟以后的绝对核心

在战斗进行到后期,AP的输出已经远远没有ADC高的时候,ADC就是团队的核心,这时候,所有人的活动的目的只有一个,让自己的ADC活的比对面ADC久

1、ADC的任务就是输出,但是活着的ADC是输出,死了的ADC就是300块

2、输出,谁在旁边打谁,谁要打你,躲一步回头打他,在你死之前让突进来的死

3、找输出环境,如果你们AP很强势,那么ADC一定要抱大腿,离AP不超过3步,他随时可以回头帮你秒突进

4、找输出位置,如果对面3个以上冲脸的,那么你要做到敌不动我不动,他们突进等你,你等他们突进,他们突进不出现你就磨塔,一下一下的磨,总有磨掉那天

五,辅助的责任是最重要的,眼,辅助性道具,团队性道具,适当的时候开适当的技能,有人突进给一个控制,给AP足够的回头时间

1、保证有足够的视野,可以找到对面的突进,让ADC保证安全位置

2、果断判断是否可以开战,决定开王冠,烈阳匣之类的道具

3、在下路没有压力的时候适当配合打野反野,gank,多一个没装备的辅助野区战斗的形式都会很不一样

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