谁能够教我一点cf的技巧,比如跑位、蹲点、射击
2024-07-13 10:21:10作者:饭克斯
这个是AWP的技巧:首先玩好AWP的人都必须具备3个条件-狠-稳-准,这3个条件缺一不可啊,缺少了狠就杀不死人,缺少了稳容易被人杀,缺少了准不说别的但这样真的很浪费子弹的,(嘿嘿,开个玩笑)。,这3条在总结起来就是需要有一个良好的心理素质,没有好的心理素质是不行滴````,如果你的心理已经过关了那么我们进入第二步--站位(跑位),要说起站位(跑位)那是看似容易做起来难啊,你不要站在大家都知道会有狙的地方,如果你站在那种地方你可能还没见到人就被一些乱七八糟的投掷武器砸晕,一定要出其不意,站在一个让敌人能放松警惕的地方,当然这种地方没有绝对的,你可以预先判断敌人的位置,还有最后补充一下,同一个位置不要站N次,大家都知道那有狙的话你就等于是摆设了,站位只能说到这了毕竟这是理解性的东西,该说跑位了,讲到跑位你必须要会看雷达,你要问为什么要看雷达呀,我只能说你闭着眼跑位我看看,雷达的重要性真的很大,比如你可以从雷达上知道队友的位置,如果队友从雷达上消失你也可以知道敌人的大体位置,这是很很重要的,拿狙的除了刚开局可以静止杀人外期于的都要保持移动,这点也要切记!跑位你要有点准备不要瞎跑,不要跑一半就退回来(特殊情况除外),跑的时候也要注意隐蔽自己,不要象个鸭子一样大摇大摆的,人少的情况下跑位就要走猫步了(就是不出声音的那中),这样的好处是你可以不被敌人提前发现,同时又可以根据敌人发出的声音做出提前的判断,淡然如果你遇见一个也喜欢走猫步的人那就看你的运气了,跑位到此结束了.下面我们该讲狙的操作了(这才是这篇文章的精华所在啊,看仔细了啊!),用CF里用狙的方法大致可分为,跳狙、(跳蹲狙,跳站狙)、预瞄狙、闪狙、甩狙(也叫跟狙)、盲狙,这些方法里各有优缺点.先说下跳狙的优点吧,这中狙的优点就是突然,你跳出去狙死对方,对方看到的画面是你还没落地他就死了,其实你已经落地了,只不过是网络延迟的效果,对了,任何情况下都不要在移动中开枪,AWP在移动中开枪子弹很可能会打到飞机的,该说它的缺点了,跳狙的缺点就是滞空时间长很容易被AK和M4打下来,所以这点要注意啊,跳狙的使用方法大体是跳起开镜落地开枪多加练习就能掌握的,跳蹲和跳站没有太大区别,全看个人喜好了,补充一下PIN过高的时候就不要用了。该说预瞄狙了,这种狙发是最容易上手的了,一些菜鸟的专利,就是提前把镜开好,等到敌人走过来的时候直接打就行了,这种狙法的优点是速度快,但缺点也同样明显,如果敌人出现在你镜框之外那就等死吧.下先面继续说闪狙了,闪狙的意思就是躲在掩体的后面,等敌人来了就晃出去打一枪然后在回到掩体后边,这类狙法的优点就是暴露范围小,缺点是容易被压制,你一枪打不死的话很可能就没有下一次出枪的机会了,此种狙的操作方法是晃出开镜并射然后迅速回到掩体后.接下来该说甩狙了,一般甩狙是对付那些不安规则(走出来的)的敌人发明的,有时敌人蹦着出来,这是不是让你很头疼,预瞄狙的客星就是这些人,甩狙顾名思义就是甩起来,下面来分析下操作步骤,敌人跳起来,你开镜(不要急着打,然后作出判断(判断敌人的滑落轨迹),等到你感觉差不多的时候果断开枪,那样他就从空中掉下来了,是不是很想打鸟啊,哈哈,此中狙没什么大缺点只要你不让敌人落下来,这种狙法不是很容易上手,需要多加练习,盲狙可以说是狙的最高境界,此种狙我在CF里还不会,所以在这里我也就不是说了,免的误倒大家。然后建议把灵敏度调低点一般15-16最佳因为大视野点枪不会晃小视野容易转不过来这个时间就要练转身之内的,配合好步伐一般不会死,M4一般1枪或者2枪点射最好是2枪速射然后只加入十字对枪或者运输船对枪,1516的灵敏速度只是让你鼠标移动不会太大你要习惯准星中间那点永远对准脑阔你也可以出来就把准星对准队友的脑阔然后只靠左右移动点射,这样一般弹道不会飘,在加上PING不是黑卡,一般杀人黑简单,这个就是要练的你的爆头感觉,爆头线了你要练到不要调准星在任何地方准星都是敌人出来脑阔那个点你就可以了,一般菜人很简单毕竟只是为了娱乐练到这个程度一般不会被菜了,...团队完全就和爆破不一样,团队是种大混站不会给你点枪的机会或者出来被炸死之内的多的很,爆破就不一样靠枪法或者意识你打爆破蹲完全是属于找死,就像一个人站到面前不动你又经到打不死别人别人出来看到你蹲下估计会惊讶下然后迅速把准星点到你头部位置就是枪法太烂也不会多扣几枪的就被爆头了,你个人统计下是不是爆破蹲下经常被爆头吧!先按下ctrl键,再按下S和空格:切记!一定要快最好S和空格在0.6秒中完成:先按S,再按空格,记住:只能按一下立即松开.然后就在落地瞬间按下空格再最快速度按下S:又切记!只能按一下立即松开,准备第二下.就这样轮流来.呵呵你如果是新手第一下可能会显形,没事,玩多了就行了