dnf女武神
2024-07-13 09:24:04作者:饭克斯
纯手打。。。。如果单纯刷图的话
金刚碎满:我一直纠结要升龙还是他。最后测试过还是要金刚碎。超大范围。技能CD短。我计算过。如果你进图+武神步有3000力量。冲击波伤害45W。很可观。5秒CD完全可以取代18秒的升龙拳。范围也大。SP也少。而且我们需要一个能接寸拳的技能。这个技能浮空正好接寸拳。可以说柔化铁山接寸拳。但是我们刷图能一直柔化么?这么多好处想什么呢?
抛沙满:哈哈。你会说我加点的武神不伦不类。其实你错了。2000%+7500攻击的抛沙2.7CD。范围大。秒杀碎骨2600%伤害CD6.3秒和蛋疼的范围。
铁山靠和下段踢可以满一个。看自己的个人爱好吧。分析下:铁山靠4000%。CD6秒。下段踢1800%+7000.1.8秒。你说那个伤害好用?
柔滑3:基本够用了。第一下不算。小寸+大寸+闪电+升龙+一个小技能就够4下了。基本进入CD了。所以3就够了。
强拳满:不解释
弱点满:你想拥有全职业唯一的100%暴击吗?你想拥有超高命中率么?这就是你的选择。满不满你说了算。
闪电满:不满别玩武神了。核心技能。核心!核心!
寸拳满:无敌技能。10秒CD,半个觉醒的伤害。核心!
破碎拳满:想打7个9的伤害你还想什么
连环踢1或0:果断放弃。超长的CD和蛋疼输出方式。后期怪硬直特别高。踢不走。而且持续几秒。基本都跑了。还有就是点满最后那个7000%伤害。没那么高。有人喜欢那就没办法了。我认为伤害很不好。
强T满:当年的一脚秒天下虽然削成狗了。但是依然是全DNF秒伤最高的半分比。鬼泣的27000%是建立在前奏上。我们武神不用。加上称号有9的效果。无敌了。觉醒当然有让人无法抗拒的魅力。特别牛。T一脚就能跑。不用负责任。哈哈
武神步满:这个技能备受争议。有人认为半分比职业不需要力量。但是我觉得很强大。对于我们是技能伤害的职业来说。跑位很重要。攻击加的很可观。不能放弃。
鹰踏20:T4下。攻击很可观。对于85版本天上飞的多了。我们除了铁山靠能打一部分天上的怪怪。还有什么呢?这个技能弥补了对空的能力。基本20就能行了。不建议太高。毕竟范围小。我们武神也不缺小范围杀伤力
升龙满:这个技能虽然很鸡肋了。但是依然是一个主流输出技能。8000%的伤害特别满足我们队天空的需要
霸体1:有人问为什么?因为10秒的时间够我们武神打出柔化5连击了。基本能秒的都死了。不能秒的技能也CD了。再霸体也没用了。所以+1够用了
虎啸点1:这个技能个人感觉渣渣。伤害不高。只能聚怪用。喵喵拳差不多。网上测试过这个伤害。呵呵。渣渣一个
连环破1:这个技能存在bug。每次伤害都是第一击伤害。不过第四下减少物防很不错。在BUG没修复前还是建议1
神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了
霸王拳点1:因为只能点1.范围不错。值得用
纯手打望仔细看
如果你手法或者习惯上有出入可以问我