minecraft的刷怪机制

2024-07-13 08:41:21作者:饭克斯

刷怪机制(以下规则适用于大部分生物):

1、只能生成在距离玩家24-44格半径球体的距离。

2、下面的方块为空气时不能生成(幻翼除外)。

3、和已存在的生物碰撞时也可以生成(岩浆怪除外)。

4、和不阻挡生成的方块的碰撞箱接触也可以生成。

生成条件:

1、僵尸村民作为僵尸村庄生成时的一部分生成,它们永远不会消失。

2、单个女巫小屋在生成时携带1个女巫。

3、3个远古守卫者作为海底神殿生成时的一部分生成。

4、末影龙作为末地生成时的一部分生成。末影龙可通过在出口传送门上放置末地水晶重生。

5、潜影贝作为末地城的一部分生成。

6、卫道士和唤魔者作为林地府邸的一部分生成。

8、71个村民和1个僵尸村民作为雪屋地下室的一部分生成。

9、一些溺尸作为海底废墟或沉船的一部分生成。

10、铁傀儡作为掠夺者前哨站和村庄的一部分生成

扩展资料

每种生物有自己的最大和最小数量,生成的数量取决于难度。所有可能的数量被选中的概率均等。若选中0,则该次生成失败。

对该刷怪所需空间进行检查,相比而言基岩版的检测非常简陋,只会检测生成的生物aabb碰撞箱范围内是否有某些方块,这个只限于一部分方块和一部分如活板门和按钮这种写了特判的方块。

特别的检测是否被方块的aabb碰撞箱阻碍的只有猪灵,检测是否受到实体的aabb碰撞箱阻碍的只有岩浆怪,如果阻碍则不会生成。

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