为什么《王者荣耀》这么火

2024-07-13 03:12:51作者:饭克斯

王者荣耀这么火离不开其庞大的用户基数的支持和背后策划团队的运营还有日渐发展的手机行业。

我记得是在12-13年的时候王者荣耀问世,而那时候电脑游戏才是游戏领域的霸主,智能机不是很普及,很多人都还用着老式的按键机。所以电脑游戏才是当时的首选……

说实话当年我也是一个游戏迷,喜欢玩各种电脑枪战游戏,从一开始单机游戏转战到联网游戏,从cs到cf,后面腾讯代理的英雄联盟正式上线,经不住身边朋友的开黑诱惑,于是……嘿嘿嘿。

后来经过了一段时间,开黑的朋友少了,游戏好友列表里也都开始不再闪亮,而就在这时王者荣耀进入我的视线,那时候正是手机行业争相发展的火热阶段,智能机不再是穷人买不起的昂贵产品……

王者荣耀是腾讯旗下的天美工作室研发,当初的王者荣耀占用内存小,对手机的要求也不高,下载下来在手机里也可以随时随地找到开黑队友,简单便捷,简直是手机版的英雄联盟啊……

王者荣耀发展至今已经将近五年,各种对战内容不断丰富,线下赛、校园赛,甚至发展到职业联赛。除开最初的单一排位赛和匹配模式,娱乐模式也随之推出,但是随着最近一次的更新活动,王者荣耀显然已经是一个庞然大物,占据手机内存高达5G,但是玩家活跃依然,堪比当年号称三亿枪战梦的cf啊,有木有?所以不得不说这是一个非常了不起的手游巨作……

说了很多电脑游戏方面的,其实无不关于王者荣耀,可以说是电脑游戏英雄联盟带动了王者荣耀的发展,也是英雄联盟成就了王者荣耀……

首先呢随着智能手机的配置升级,智能化手机成为了人们不能离开的工具。趁着机会很多游戏平台纷纷推出手游,例如网易、腾讯作为最大的网络手游平台,当然少不了研发。我个人也比较喜欢手机游戏从一开始各种塔防游戏,单机的玩起来也比较容易上手三国类型、类似于魔兽的一些2D塔防。

还有各种棋牌类游戏,不过发现它们都有一个共同特点,就是最多玩几天就会腻,一些单机游戏,几天就会通关,上手简单可玩性总是不够好。

之后腾讯推出各种QQ手游。大小在500M左右的比如飞车和酷跑,在高中的时候玩这个一大批。但智能手机受众群体却不多。于是这些游戏火了2年左右,网易同时也有许多游戏。以单机居多。给我的印象就是网易在一些细节上面更加注意注意真实性但是腾讯的游戏更注重可玩性和耐久性。在游戏方式上面和网易不同。

最重要的还是王者荣耀的机制,和射击类游戏不同的是:王者不需要充过多的金钱。就能获得相同的游戏体验金钱最多也就用于皮肤的购买。在实际的游戏中对操作、排位、胜率的影响很小。只是满足虚荣心或者是更好的画面体验。感官上的享受所以说从一个方面来说王者还算比较良心的游戏。

另一个重要方面就是游戏机制,5V5的游戏规则,联网对战,总有新鲜感不易腻。而且团队一直在更新英雄、玩法、界面许许多多的优化,也得益于英雄联盟中许多老玩家的回归手游。这两个游戏在许多方面都有相似性腾讯代运营联盟以至于在游戏方式上借鉴了或者说抄袭了联盟,老玩家纷纷体验,便走上了不归路。

各大平台主播,公众人物的宣传也起了很大作用,斗鱼各大直播平台。王者可谓有很大比重。

所以说王者荣耀的成功是多方面的原因。

具体原因我觉得分几点:

1:王者荣耀之前的游戏圈钱太严重,二游戏内容大同小异,玩家已经产生审美疲劳。

2:王者荣耀氪金不是那么严重,几乎所有英雄都能通过金币购买,虽然攒金币困难,但慢慢来最后除了武则天赵云和嬴政基本都能集齐。

3:对非氪金玩家很友好,只要技术好,照样吊打氪金玩家。

4:单局时间段,不会占用上班族太多时间

5:腾讯庞大的用户群体。

6:还算不错的画质,比较流畅的操作。

7:众多历史和神话英雄,使得玩家好感爆棚。

8:撸啊撸游戏前期的火爆让此类游戏已有庞大用户群体。

9:电竞和直播的火爆起到了很好的宣传作用。

10:其他游戏厂商不争气,只想通过出类似游戏打压王者荣耀,拿不出更加新颖的游戏吸引玩家。

王者荣耀这款游戏有竞技的感觉。每次和自己组队的人都不一样,不像以前我玩的游戏,没一关几乎都是类似的,这款游戏不一样,没一局都不一样,让人玩着有新鲜感

王者荣耀作为中国目前一款现象级的手游!一度达到手游的顶峰。不少知名人士表示从来没有一款游戏像王者荣耀这样造成这么大的热度和影响力!是什么原因造成王者荣耀为什么这么火!

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